Radeon RX 5700 XT เทียบกับ Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ Radeon RX 5700 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 อย่างมหาศาล 34% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 172 | 90 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 54 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 45.96 | 46.62 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.57 | 13.18 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5700 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro Vega 56 อยู่ 1%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 1605 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1905 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 304.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 160 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 272 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 1750 MHz |
402.4 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
Multi Monitor | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−27%
| 127
+27%
|
1440p | 55−60
−38.2%
| 76
+38.2%
|
4K | 61
+27.1%
| 48
−27.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.99
+27%
| 3.14
−27%
|
1440p | 7.25
+38.2%
| 5.25
−38.2%
|
4K | 6.54
−27.1%
| 8.31
+27.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Battlefield 5 | 100−110
−91.3%
|
199
+91.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.5%
|
118
+81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−45.7%
|
118
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−74.3%
|
298
+74.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−124%
|
313
+124%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−45.6%
|
115
+45.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−42.5%
|
160−170
+42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−121%
|
259
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−123%
|
154
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−58.7%
|
165
+58.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−33.3%
|
108
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−65.5%
|
283
+65.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−110%
|
294
+110%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−22.8%
|
97
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−70.8%
|
193
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−112%
|
248
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
73
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+15.5%
|
148
−15.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+3.7%
|
135
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−51.3%
|
171
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−45.3%
|
93
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+74.6%
|
67
−74.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−36.7%
|
108
+36.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−107%
|
126
+107%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−55.9%
|
53
+55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.4%
|
273
+48.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−70.5%
|
104
+70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−60.8%
|
119
+60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−42.6%
|
241
+42.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−75%
|
56
+75%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+30.6%
|
121
−30.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−28.6%
|
54
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ RX 5700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1440p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro Vega 56 เร็วกว่า 75%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 124%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro Vega 56 เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (8%)
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.11 | 42.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 7 กรกฎาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 225 วัตต์ |
Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7.1%
ในทางกลับกัน RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 5700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 5700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ