Radeon RX 5700 XT เทียบกับ VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII และ Radeon RX 5700 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 86 | 90 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 54 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.26 | 46.62 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.09 | 13.18 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5700 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า Radeon VII อยู่ 85%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 1605 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 1905 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 304.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 160 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 280 mm | 272 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 1750 MHz |
1024 จีบี/s | 448.0 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
Multi Monitor | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 123
−3.3%
| 127
+3.3%
|
1440p | 79
+3.9%
| 76
−3.9%
|
4K | 58
+20.8%
| 48
−20.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.68
+80.9%
| 3.14
−80.9%
|
1440p | 8.85
+68.5%
| 5.25
−68.5%
|
4K | 12.05
+45%
| 8.31
−45%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+0%
|
76
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−11.1%
|
110
+11.1%
|
Battlefield 5 | 160
−24.4%
|
199
+24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Far Cry 5 | 116
−7.8%
|
125
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 113
−4.4%
|
118
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 227
−31.3%
|
298
+31.3%
|
Hitman 3 | 81
−3.7%
|
84
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−77.8%
|
313
+77.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+9.6%
|
115
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+21.7%
|
160−170
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−21%
|
259
+21%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+1.9%
|
154
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−11%
|
91
+11%
|
Battlefield 5 | 150
−10%
|
165
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−23%
|
107
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Far Cry 5 | 90
−12.2%
|
101
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 102
−5.9%
|
108
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
−24.7%
|
283
+24.7%
|
Hitman 3 | 79
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−67%
|
294
+67%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1%
|
97
−1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−99%
|
193
+99%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−17.5%
|
248
+17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+8.8%
|
80
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Far Cry 5 | 71
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
−13.8%
|
148
+13.8%
|
Hitman 3 | 75
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−42.1%
|
135
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−104%
|
171
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−24%
|
93
+24%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+10.2%
|
108
−10.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−48.2%
|
126
+48.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−27.3%
|
84
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−15.2%
|
273
+15.2%
|
Hitman 3 | 66
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−30%
|
104
+30%
|
Metro Exodus | 83
−25.3%
|
104
+25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−95.1%
|
119
+95.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−20.5%
|
241
+20.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+8.9%
|
79
−8.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Hitman 3 | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+59.5%
|
121
−59.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−14%
|
65
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−115%
|
71
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+123%
|
13
−123%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ RX 5700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- Radeon VII เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1440p
- Radeon VII เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 123%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 115%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เหนือกว่าใน 20การทดสอบ (28%)
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (67%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.06 | 42.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 7 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 225 วัตต์ |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 0.4% และ
ในทางกลับกัน RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 31.1%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon VII และ Radeon RX 5700 XT ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ