Quadro P4200 เทียบกับ Quadro RTX 4000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 4000 มือถือ และ Quadro P4200 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า P4200 อย่างมหาศาล 35% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 159 | 222 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.33 | 17.36 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GP104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1227 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1647 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 237.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1502 MHz |
448.0 จีบี/s | 192.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 107
+42.7%
| 75−80
−42.7%
|
1440p | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Battlefield 5 | 101
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Far Cry 5 | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Fortnite | 140−150
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+38%
|
90−95
−38%
|
Valorant | 190−200
+20.9%
|
160−170
−20.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Battlefield 5 | 87
−8%
|
90−95
+8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.2%
|
250−260
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Dota 2 | 132
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Far Cry 5 | 100
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Fortnite | 140−150
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+38%
|
90−95
−38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+101%
|
70−75
−101%
|
Valorant | 190−200
+20.9%
|
160−170
−20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−16%
|
90−95
+16%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Dota 2 | 127
+5%
|
120−130
−5%
|
Far Cry 5 | 96
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+38%
|
90−95
−38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Valorant | 190−200
+20.9%
|
160−170
−20.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+23.1%
|
110−120
−23.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+31.1%
|
160−170
−31.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+15.3%
|
200−210
−15.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Far Cry 5 | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+41%
|
60−65
−41%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Valorant | 190−200
+38.4%
|
130−140
−38.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 106
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Far Cry 5 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4000 มือถือ และ Quadro P4200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 101%
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P4200 เร็วกว่า 16%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 มือถือ เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (94%)
- Quadro P4200 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.66 | 24.90 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 21 กุมภาพันธ์ 2018 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 4000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 35.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน Quadro P4200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
Quadro RTX 4000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P4200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ