Apple M1 8-Core GPU เทียบกับ Quadro RTX 3000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 มือถือ กับ M1 8-Core GPU รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Apple M1 8-Core GPU อย่างน่าประทับใจ 92% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 218 | 386 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.64 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 10 พฤศจิกายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 8 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 945 MHz | 1278 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 198.7 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.359 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 144 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
+239%
| 28
−239%
|
4K | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 95−100
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Fortnite | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
Valorant | 160−170
+51.4%
|
110−120
−51.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 95−100
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+43.9%
|
180−190
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Dota 2 | 132
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Fortnite | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+221%
|
30−35
−221%
|
Valorant | 160−170
+51.4%
|
110−120
−51.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Dota 2 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Valorant | 160−170
+51.4%
|
110−120
−51.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+80.2%
|
95−100
−80.2%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Metro Exodus | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+66.7%
|
100−110
−66.7%
|
Valorant | 200−210
+52.2%
|
130−140
−52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Valorant | 140−150
+109%
|
65−70
−109%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 88
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 มือถือ และ Apple M1 8-Core GPU แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 239% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 221%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 มือถือ เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.16 | 13.63 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 10 พฤศจิกายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 91.9%
ในทางกลับกัน Apple M1 8-Core GPU มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า M1 8-Core GPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Apple M1 8-Core GPU เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน