Quadro RTX 3000 (移动) 与 Apple M1 8-Core GPU
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 M1 8-Core GPU,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)以令人印象深刻的90%超过了M1 8-Core GPU。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和M1 8-Core GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 261 | 428 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 23.19 | 没有数据 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | 没有数据 |
| 代号 | TU106 | 没有数据 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 27 5月 2019(6年 前) | 10 11月 2020(5年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和M1 8-Core GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和M1 8-Core GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2304 | 8 |
| 核心频率 | 945 MHz | 1278 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
| 工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 80 Watt | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 198.7 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 64 | 没有数据 |
| TMUs | 144 | 没有数据 |
| Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
| L1 Cache | 2.3 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和M1 8-Core GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和M1 8-Core GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
| 最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
| 内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和M1 8-Core GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和M1 8-Core GPU技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和M1 8-Core GPU支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 没有数据 |
| 着色器 | 6.5 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
| OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和M1 8-Core GPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 95
+239%
| 28
−239%
|
| 4K | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+94.4%
|
70−75
−94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+94.4%
|
70−75
−94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
| Fortnite | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
| Valorant | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+94.4%
|
70−75
−94.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+43.6%
|
180−190
−43.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
| Dota 2 | 132
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
| Fortnite | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
| Metro Exodus | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+221%
|
30−35
−221%
|
| Valorant | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
| Dota 2 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
| Valorant | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+80.4%
|
95−100
−80.4%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
| Metro Exodus | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60.6%
|
100−110
−60.6%
|
| Valorant | 200−210
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
| Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
| Valorant | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Dota 2 | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 Apple M1 8-Core GPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的239% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 221%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,RTX 3000 (移动) 无一例外地超过了 Apple M1 8-Core GPU。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
