Radeon RX 6600S เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ Radeon RX 6600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600S อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 146 | 203 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.23 | 28.38 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+29.1%
| 110−120
−29.1%
|
1440p | 94
+25.3%
| 75−80
−25.3%
|
4K | 65
+30%
| 50−55
−30%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.3%
|
170−180
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Dead Island 2 | 160−170
+22.8%
|
130−140
−22.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
+15.8%
|
110−120
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.3%
|
170−180
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Dead Island 2 | 160−170
+22.8%
|
130−140
−22.8%
|
Far Cry 5 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Fortnite | 206
+47.1%
|
140−150
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+97.6%
|
120−130
−97.6%
|
Valorant | 276
+43%
|
190−200
−43%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.3%
|
170−180
−18.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Dead Island 2 | 160−170
+22.8%
|
130−140
−22.8%
|
Dota 2 | 131
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Far Cry 5 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Fortnite | 169
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
Grand Theft Auto V | 101
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Metro Exodus | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+74%
|
120−130
−74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+75.8%
|
95−100
−75.8%
|
Valorant | 266
+37.8%
|
190−200
−37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Dead Island 2 | 160−170
+22.8%
|
130−140
−22.8%
|
Dota 2 | 125
−8%
|
130−140
+8%
|
Far Cry 5 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+41.5%
|
120−130
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Valorant | 205
+6.2%
|
190−200
−6.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+26%
|
70−75
−26%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+19.7%
|
210−220
−19.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Metro Exodus | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+13%
|
230−240
−13%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Dead Island 2 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry 5 | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+61%
|
75−80
−61%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Dead Island 2 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Valorant | 240
+29.7%
|
180−190
−29.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Dead Island 2 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Dota 2 | 119
+26.6%
|
90−95
−26.6%
|
Far Cry 5 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 98%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600S เร็วกว่า 8%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
- RX 6600S เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.87 | 30.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.5% และ
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ