Radeon RX 5600M เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600M อย่างน่าประทับใจ 73% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 113 | 247 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.18 | 10.54 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | Navi 10 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1035 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1265 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 182.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1500 MHz |
384.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+65.1%
| 86
−65.1%
|
1440p | 93
+69.1%
| 55
−69.1%
|
4K | 65
+91.2%
| 34
−91.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+34.3%
|
67
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+24.3%
|
70
−24.3%
|
Battlefield 5 | 155
+109%
|
70−75
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+55.3%
|
76
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry 5 | 144
+177%
|
50−55
−177%
|
Far Cry New Dawn | 159
+165%
|
60−65
−165%
|
Forza Horizon 4 | 386
+184%
|
130−140
−184%
|
Hitman 3 | 126
+88.1%
|
67
−88.1%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+160%
|
100−110
−160%
|
Metro Exodus | 144
+5.1%
|
137
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+60.5%
|
76
−60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+176%
|
75−80
−176%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+26.2%
|
221
−26.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+190%
|
50−55
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Battlefield 5 | 146
+97.3%
|
70−75
−97.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+61.8%
|
68
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry 5 | 116
+123%
|
50−55
−123%
|
Far Cry New Dawn | 116
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+119%
|
130−140
−119%
|
Hitman 3 | 122
+90.6%
|
64
−90.6%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+151%
|
100−110
−151%
|
Metro Exodus | 144
+34.6%
|
107
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+48.6%
|
70
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+88.2%
|
75−80
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+26.3%
|
217
−26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+46.7%
|
45
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+64%
|
50
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry 5 | 84
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Hitman 3 | 102
+75.9%
|
58
−75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+37.6%
|
101
−37.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+88.2%
|
75−80
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+122%
|
32
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+67.2%
|
67
−67.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
Far Cry New Dawn | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+117%
|
24
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry 5 | 67
+158%
|
24−27
−158%
|
Forza Horizon 4 | 280
+119%
|
120−130
−119%
|
Hitman 3 | 72
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+60.3%
|
73
−60.3%
|
Metro Exodus | 89
+107%
|
40−45
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+34%
|
197
−34%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+158%
|
35−40
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Far Cry New Dawn | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Hitman 3 | 42
+110%
|
20
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Metro Exodus | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+143%
|
14
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 82
+165%
|
30−35
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+138%
|
13
−138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 91% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 มือถือ เหนือกว่า RX 5600M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.44 | 22.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 7 กรกฎาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 72.5% และ
ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ