Radeon RX 5300M เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ Radeon RX 5300M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5300M อย่างมหาศาลถึง 221% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 125 | 419 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.97 | 9.87 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | Navi 14 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1445 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 85 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 127.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 3 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 168.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+129%
| 62
−129%
|
1440p | 94
+248%
| 27−30
−248%
|
4K | 65
+261%
| 18−21
−261%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+230%
|
60−65
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
+43.5%
|
92
−43.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+230%
|
60−65
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Far Cry 5 | 104
+167%
|
35−40
−167%
|
Fortnite | 206
+80.7%
|
114
−80.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+200%
|
45−50
−200%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+493%
|
40−45
−493%
|
Valorant | 276
+168%
|
100−110
−168%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
+49.4%
|
79
−49.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+230%
|
60−65
−230%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+66.9%
|
160−170
−66.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Dota 2 | 131
+33.7%
|
98
−33.7%
|
Far Cry 5 | 97
+149%
|
35−40
−149%
|
Fortnite | 169
+106%
|
82
−106%
|
Forza Horizon 4 | 145
+196%
|
45−50
−196%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Grand Theft Auto V | 101
+57.8%
|
64
−57.8%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Metro Exodus | 90
+131%
|
39
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+422%
|
40−45
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+190%
|
60
−190%
|
Valorant | 266
+158%
|
100−110
−158%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+64.8%
|
71
−64.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Dota 2 | 125
+31.6%
|
95
−31.6%
|
Far Cry 5 | 96
+146%
|
35−40
−146%
|
Forza Horizon 4 | 139
+184%
|
45−50
−184%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+324%
|
40−45
−324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+150%
|
38
−150%
|
Valorant | 205
+99%
|
100−110
−99%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+167%
|
58
−167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+190%
|
85−90
−190%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Metro Exodus | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 260
+110%
|
120−130
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Far Cry 5 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
Forza Horizon 4 | 122
+336%
|
27−30
−336%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+396%
|
24−27
−396%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+239%
|
21−24
−239%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Metro Exodus | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Valorant | 240
+293%
|
60−65
−293%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+353%
|
14−16
−353%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Dota 2 | 119
+183%
|
40−45
−183%
|
Far Cry 5 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Forza Horizon 4 | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RX 5300M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 129% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 248% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 261% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 617%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 มือถือ เหนือกว่า RX 5300M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.97 | 10.57 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 13 พฤศจิกายน 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 3 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 85 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 221.4% และ
ในทางกลับกัน RX 5300M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 76.5%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ