Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 2060 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 Max-Q และ Radeon RX 6600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6600S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 Max-Q อย่างมหาศาล 35% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 271 | 199 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.26 | 29.96 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 975 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1185 MHz | 2000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 142.2 | 224.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.55 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 120 | 112 |
| Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | 1.9 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 3 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1750 MHz |
| 264.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 92
−30.4%
| 120−130
+30.4%
|
| 1440p | 44
−25%
| 55−60
+25%
|
| 4K | 42
−31%
| 55−60
+31%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
| Fortnite | 110
−30%
|
140−150
+30%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
| Valorant | 160−170
−20.1%
|
190−200
+20.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.6%
|
270−280
+8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
| Dota 2 | 120
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
| Fortnite | 107
−33.6%
|
140−150
+33.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
| Metro Exodus | 57
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
| Valorant | 160−170
−20.1%
|
190−200
+20.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
| Dota 2 | 115
−18.3%
|
130−140
+18.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
| Valorant | 93
−112%
|
190−200
+112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 81
−76.5%
|
140−150
+76.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−32.3%
|
220−230
+32.3%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
| Metro Exodus | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−15.9%
|
230−240
+15.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
| Metro Exodus | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
| Valorant | 130−140
−40.1%
|
190−200
+40.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
| Dota 2 | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−39%
|
55−60
+39%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 Max-Q และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600S เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600S เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600S เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Max-Q เร็วกว่า 2%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600S เร็วกว่า 112%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Max-Q เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 6600S เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 23.01 | 31.13 |
| ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2020 | 4 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2060 Max-Q มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 23%
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 35% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71%
Radeon RX 6600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
