GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa 6600S o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 200 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 18.69 | 29.88 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | TU104B | Navi 23 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 224.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 112 |
| Tensor Cores | 368 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | 2.9 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 143
+19.2%
| 120−130
−19.2%
|
| 1440p | 94
+17.5%
| 80−85
−17.5%
|
| 4K | 65
+18.2%
| 55−60
−18.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+15.2%
|
170−180
−15.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+15.2%
|
170−180
−15.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
| Escape from Tarkov | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
| Far Cry 5 | 104
+2%
|
100−110
−2%
|
| Fortnite | 206
+44.1%
|
140−150
−44.1%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+91.3%
|
120−130
−91.3%
|
| Valorant | 276
+40.1%
|
190−200
−40.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+15.2%
|
170−180
−15.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
| Dota 2 | 131
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
| Escape from Tarkov | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
| Far Cry 5 | 97
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
| Fortnite | 169
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+17.9%
|
120−130
−17.9%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
| Grand Theft Auto V | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
| Metro Exodus | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+68.5%
|
120−130
−68.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+68.9%
|
100−110
−68.9%
|
| Valorant | 266
+35%
|
190−200
−35%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
| Dota 2 | 125
−8.8%
|
130−140
+8.8%
|
| Escape from Tarkov | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
| Far Cry 5 | 96
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+13%
|
120−130
−13%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+37%
|
120−130
−37%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−8.4%
|
100−110
+8.4%
|
| Valorant | 205
+4.1%
|
190−200
−4.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+8.4%
|
140−150
−8.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+16.7%
|
220−230
−16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
| Metro Exodus | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260
+11.6%
|
230−240
−11.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
| Escape from Tarkov | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
| Far Cry 5 | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+55%
|
80−85
−55%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
| Metro Exodus | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
| Valorant | 240
+25.7%
|
190−200
−25.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Dota 2 | 119
+24%
|
95−100
−24%
|
| Escape from Tarkov | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
| Far Cry 5 | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 19% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 18% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 18% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 91% szybszy.
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600S jest 9% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 57 testach (89%)
- RX 6600S wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.16 | 30.84 |
| Nowość | 29 stycznia 2019 | 4 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 17.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6600S ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
