Radeon RX 6550M เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ Radeon RX 6550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างน่าประทับใจ 56% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 114 | 220 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.15 | 21.81 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 2250 MHz |
384.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 145
+116%
| 67
−116%
|
1440p | 98
+277%
| 26
−277%
|
4K | 67
+67.5%
| 40−45
−67.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+56.6%
|
53
−56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Battlefield 5 | 132
+40.4%
|
90−95
−40.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+84.4%
|
45
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Far Cry 5 | 104
+14.3%
|
91
−14.3%
|
Fortnite | 206
+74.6%
|
110−120
−74.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+164%
|
90−95
−164%
|
Valorant | 276
+68.3%
|
160−170
−68.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Battlefield 5 | 118
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+137%
|
35
−137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Dota 2 | 131
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Far Cry 5 | 97
+15.5%
|
84
−15.5%
|
Fortnite | 169
+43.2%
|
110−120
−43.2%
|
Forza Horizon 4 | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Grand Theft Auto V | 101
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
Metro Exodus | 90
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+133%
|
90−95
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+110%
|
83
−110%
|
Valorant | 266
+62.2%
|
160−170
−62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+186%
|
29
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Dota 2 | 125
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Far Cry 5 | 96
+21.5%
|
79
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
+46.3%
|
95−100
−46.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+89.1%
|
90−95
−89.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+93.9%
|
49
−93.9%
|
Valorant | 205
+25%
|
160−170
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+31.4%
|
110−120
−31.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+50.3%
|
160−170
−50.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Metro Exodus | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+28.1%
|
200−210
−28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+74.2%
|
65−70
−74.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Far Cry 5 | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
+100%
|
60−65
−100%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+118%
|
55−60
−118%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Valorant | 240
+73.9%
|
130−140
−73.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Dota 2 | 119
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Far Cry 5 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 116% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 277% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 186%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.06 | 25.03 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 56.1% และ
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ