Radeon RX 5500M เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ Radeon RX 5500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมหาศาลถึง 162% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 126 | 369 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.87 | 12.03 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | Navi 14 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1375 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1645 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 85 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 144.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+149%
| 57
−149%
|
1440p | 94
+56.7%
| 60
−56.7%
|
4K | 65
+117%
| 30
−117%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+292%
|
53
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+52.7%
|
55
−52.7%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+57.4%
|
54
−57.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
+116%
|
60−65
−116%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+292%
|
53
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+95.3%
|
43
−95.3%
|
Far Cry 5 | 104
+121%
|
45−50
−121%
|
Fortnite | 206
+158%
|
80−85
−158%
|
Forza Horizon 4 | 147
+149%
|
55−60
−149%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+159%
|
40−45
−159%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+84.8%
|
46
−84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+376%
|
50−55
−376%
|
Valorant | 276
+89%
|
146
−89%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
+26.9%
|
93
−26.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+333%
|
48
−333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+45.5%
|
191
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+155%
|
33
−155%
|
Dota 2 | 131
+23.6%
|
106
−23.6%
|
Far Cry 5 | 97
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Fortnite | 169
+111%
|
80−85
−111%
|
Forza Horizon 4 | 145
+146%
|
55−60
−146%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+159%
|
40−45
−159%
|
Grand Theft Auto V | 101
+27.8%
|
79
−27.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+158%
|
33
−158%
|
Metro Exodus | 90
+131%
|
39
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+320%
|
50−55
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+142%
|
72
−142%
|
Valorant | 266
+84.7%
|
144
−84.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+56%
|
75
−56%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+180%
|
30
−180%
|
Dota 2 | 125
+21.4%
|
103
−21.4%
|
Far Cry 5 | 96
+62.7%
|
59
−62.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+136%
|
55−60
−136%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+270%
|
23
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+195%
|
59
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+111%
|
45
−111%
|
Valorant | 205
+73.7%
|
110−120
−73.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+138%
|
65
−138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+84.7%
|
137
−84.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
Metro Exodus | 55
+120%
|
25
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Valorant | 260
+91.2%
|
136
−91.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+161%
|
44
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry 5 | 82
+70.8%
|
48
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+249%
|
35−40
−249%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+300%
|
30−35
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+290%
|
20
−290%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Metro Exodus | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Valorant | 240
+86%
|
129
−86%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+325%
|
16
−325%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Dota 2 | 119
+125%
|
53
−125%
|
Far Cry 5 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Forza Horizon 4 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RX 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 149% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 376%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.93 | 14.46 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 7 ตุลาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 85 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 162.3% และ
ในทางกลับกัน RX 5500M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 76.5%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ