GeForce RTX 2070 Super Mobile เทียบกับ Radeon RX 5600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600M และ GeForce RTX 2070 Super Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600M อย่างน่าประทับใจ 60% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 247 | 131 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.54 | 22.05 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | TU104B |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 1140 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1265 MHz | 1380 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.2 | 220.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.829 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
288.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 86
−38.4%
| 119
+38.4%
|
1440p | 55
−36.4%
| 75
+36.4%
|
4K | 34
−32.4%
| 45
+32.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−55.2%
|
104
+55.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−18.6%
|
83
+18.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−59.5%
|
110−120
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−51.3%
|
115
+51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
Far Cry 5 | 50−55
−181%
|
146
+181%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−170%
|
162
+170%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Hitman 3 | 67
−56.7%
|
105
+56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−46.2%
|
150−160
+46.2%
|
Metro Exodus | 137
−5.1%
|
144
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−56.6%
|
119
+56.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+76.8%
|
120−130
−76.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−59.5%
|
110−120
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−48.5%
|
101
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
Far Cry 5 | 50−55
−129%
|
119
+129%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Hitman 3 | 64
−62.5%
|
104
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−46.2%
|
150−160
+46.2%
|
Metro Exodus | 107
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−38.6%
|
97
+38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+73.6%
|
120−130
−73.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−28.6%
|
63
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−50%
|
75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
Far Cry 5 | 50−55
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Hitman 3 | 58
−58.6%
|
92
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−19.8%
|
121
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−35.9%
|
87
+35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−61.2%
|
108
+61.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−143%
|
56
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−120%
|
55
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−61.7%
|
200−210
+61.7%
|
Hitman 3 | 38
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+7.1%
|
180−190
−7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
Hitman 3 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.9%
|
170−180
+47.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600M และ RTX 2070 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 77%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 181%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.86 | 36.66 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2020 | 2 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 5600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน RTX 2070 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 60.4% และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30.4%
GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ