GeForce RTX 2080 Super Mobile เทียบกับ Radeon RX 5300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5300M และ GeForce RTX 2080 Super Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5300M อย่างมหาศาลถึง 201% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 396 | 115 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.59 | 18.06 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | TU104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1365 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1445 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 127.2 | 299.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.069 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
168.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 62
−127%
| 141
+127%
|
1440p | 30−35
−233%
| 100
+233%
|
4K | 21−24
−229%
| 69
+229%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Battlefield 5 | 92
−83.7%
|
169
+83.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Far Cry 5 | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Fortnite | 114
−56.1%
|
178
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−171%
|
140−150
+171%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−227%
|
100−110
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Valorant | 100−110
−101%
|
210−220
+101%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Battlefield 5 | 79
−104%
|
161
+104%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−59.8%
|
270−280
+59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Dota 2 | 98
−56.1%
|
153
+56.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Fortnite | 82
−109%
|
171
+109%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−171%
|
140−150
+171%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−227%
|
100−110
+227%
|
Grand Theft Auto V | 64
−113%
|
136
+113%
|
Metro Exodus | 39
−136%
|
92
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−230%
|
198
+230%
|
Valorant | 100−110
−101%
|
210−220
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−107%
|
147
+107%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Dota 2 | 95
−48.4%
|
141
+48.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−171%
|
140−150
+171%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−227%
|
100−110
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−171%
|
103
+171%
|
Valorant | 100−110
−89.8%
|
205
+89.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 58
−134%
|
136
+134%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−170%
|
250−260
+170%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
Metro Exodus | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.2%
|
170−180
+84.2%
|
Valorant | 130−140
−89.4%
|
250−260
+89.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−267%
|
121
+267%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Far Cry 5 | 27−30
−226%
|
85−90
+226%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−300%
|
104
+300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Metro Exodus | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Valorant | 65−70
−236%
|
220−230
+236%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Dota 2 | 45−50
−213%
|
141
+213%
|
Far Cry 5 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5300M และ RTX 2080 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 127% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 229% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 375%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Super Mobile เหนือกว่า RX 5300M ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.09 | 39.40 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 2 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RX 5300M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 76.5%
ในทางกลับกัน RTX 2080 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 201% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและ
GeForce RTX 2080 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ