Quadro RTX 5000 เทียบกับ GeForce RTX 2080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti กับ Quadro RTX 5000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5000 อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 45 | 97 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.89 | 14.68 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.60 | 12.41 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | TU104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 13 สิงหาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | $2,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 5000 อยู่ 49%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1620 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1815 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 230 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.2 | 348.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.45 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 192 |
Tensor Cores | 544 | 384 |
Ray Tracing Cores | 68 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
616.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 165
+37.5%
| 120−130
−37.5%
|
1440p | 122
+43.5%
| 85−90
−43.5%
|
4K | 93
+43.1%
| 65−70
−43.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.05
−216%
| 19.16
+216%
|
1440p | 8.19
−230%
| 27.05
+230%
|
4K | 10.74
−229%
| 35.37
+229%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Battlefield 5 | 244
+43.5%
|
170−180
−43.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Far Cry 5 | 163
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
Far Cry New Dawn | 197
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 346
+38.4%
|
250−260
−38.4%
|
Hitman 3 | 161
+46.4%
|
110−120
−46.4%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+42.5%
|
200−210
−42.5%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+44%
|
150−160
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+40%
|
190−200
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Battlefield 5 | 224
+40%
|
160−170
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Far Cry 5 | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 152
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 321
+39.6%
|
230−240
−39.6%
|
Hitman 3 | 156
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+40.5%
|
190−200
−40.5%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+40.6%
|
160−170
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+41.7%
|
180−190
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Far Cry 5 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Forza Horizon 4 | 168
+40%
|
120−130
−40%
|
Hitman 3 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+44.3%
|
140−150
−44.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+40.6%
|
160−170
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
Forza Horizon 4 | 313
+42.3%
|
220−230
−42.3%
|
Hitman 3 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Metro Exodus | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+39.4%
|
180−190
−39.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+40%
|
75−80
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Far Cry New Dawn | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Hitman 3 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
Metro Exodus | 111
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ RTX 5000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 56.41 | 41.26 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 13 สิงหาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 16 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 230 วัตต์ |
RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือน
ในทางกลับกัน RTX 5000 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 8.7%
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 5000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 5000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ