GeForce GTX 1660 เทียบกับ RTX 2080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti และ GeForce GTX 1660 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 48 | 194 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 44 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.65 | 46.84 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.52 | 17.39 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มีนาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | $219 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2080 Ti อยู่ 116%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1530 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.2 | 157.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.45 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 272 | 88 |
Tensor Cores | 544 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2001 MHz |
616.0 จีบี/s | 192.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 167
+94.2%
| 86
−94.2%
|
1440p | 125
+140%
| 52
−140%
|
4K | 94
+224%
| 29
−224%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.98
−135%
| 2.55
+135%
|
1440p | 7.99
−89.8%
| 4.21
+89.8%
|
4K | 10.63
−40.7%
| 7.55
+40.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+45.9%
|
111
−45.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+80.6%
|
72
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+78.9%
|
71
−78.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+95.2%
|
83
−95.2%
|
Battlefield 5 | 170
+58.9%
|
100−110
−58.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+132%
|
56
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+119%
|
58
−119%
|
Far Cry 5 | 136
+36%
|
100
−36%
|
Fortnite | 302
+127%
|
130−140
−127%
|
Forza Horizon 4 | 182
+37.9%
|
132
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+79.1%
|
86
−79.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+79.5%
|
110−120
−79.5%
|
Valorant | 285
−7.4%
|
306
+7.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+231%
|
49
−231%
|
Battlefield 5 | 164
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+171%
|
48
−171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+170%
|
47
−170%
|
Dota 2 | 146
−50%
|
219
+50%
|
Far Cry 5 | 130
+41.3%
|
92
−41.3%
|
Fortnite | 232
+74.4%
|
130−140
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 181
+47.2%
|
123
−47.2%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+144%
|
63
−144%
|
Grand Theft Auto V | 134
+16.5%
|
115
−16.5%
|
Metro Exodus | 107
+87.7%
|
57
−87.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+72.3%
|
110−120
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+142%
|
102
−142%
|
Valorant | 267
−7.5%
|
287
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+48.6%
|
100−110
−48.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+202%
|
43
−202%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+218%
|
40
−218%
|
Dota 2 | 141
−39.7%
|
197
+39.7%
|
Far Cry 5 | 122
+41.9%
|
86
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 168
+71.4%
|
98
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+70.5%
|
110−120
−70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+137%
|
57
−137%
|
Valorant | 259
+125%
|
115
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+62.4%
|
130−140
−62.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+88.3%
|
190−200
−88.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+112%
|
52
−112%
|
Metro Exodus | 76
+130%
|
33
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Valorant | 266
+17.7%
|
226
−17.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+74%
|
75−80
−74%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24
−183%
|
Far Cry 5 | 117
+98.3%
|
59
−98.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+93.4%
|
76
−93.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+124%
|
45−50
−124%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+116%
|
70−75
−116%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+92.9%
|
140−150
−92.9%
|
Grand Theft Auto V | 142
+190%
|
49
−190%
|
Metro Exodus | 51
+155%
|
20
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+180%
|
35
−180%
|
Valorant | 259
+107%
|
125
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+383%
|
6
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10
−220%
|
Dota 2 | 139
+59.8%
|
87
−59.8%
|
Far Cry 5 | 78
+160%
|
30
−160%
|
Forza Horizon 4 | 107
+114%
|
50
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+175%
|
30−35
−175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+139%
|
30−35
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ GTX 1660 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 140% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 224% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 383%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 เร็วกว่า 50%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (90%)
- GTX 1660 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 55.66 | 29.94 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 14 มีนาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 6 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85.9% และ
ในทางกลับกัน GTX 1660 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 108.3%
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 ในการทดสอบประสิทธิภาพ