Radeon RX 5600M vs GeForce GTX 980 SLI มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980 SLI มือถือ
2015
2x 8 จีบี GDDR5,330 Watt
36.84
+73.4%

980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 5600M อย่างน่าประทับใจ 73% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ148307
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.5710.88
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUN16E-GXX SLINavi 10
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA40962304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1126 MHz1035 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1228 MHz1265 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10400 Million10,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)330 Watt150 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล182.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล5.829 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล64
TMUsไม่มีข้อมูล144
L2 Cacheไม่มีข้อมูล3 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ3500 MHz1500 MHz
ไม่มีข้อมูล288.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล2.0
Vulkan-1.2
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980 SLI มือถือ 36.84
+73.4%
RX 5600M 21.25

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 SLI มือถือ 33169
+37%
RX 5600M 24213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 SLI มือถือ 47704
+157%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 SLI มือถือ 25453
+44.2%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 SLI มือถือ 155238
+115%
RX 5600M 72335

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+61.2%
85
−61.2%
1440p100−110
+72.4%
58
−72.4%
4K68
+113%
32
−113%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+69.4%
120−130
−69.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+100%
45−50
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+13.2%
114
−13.2%
Counter-Strike 2 200−210
+69.4%
120−130
−69.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Far Cry 5 110−120
+70%
70−75
−70%
Fortnite 160−170
+46.4%
110−120
−46.4%
Forza Horizon 4 140−150
+66.3%
85−90
−66.3%
Forza Horizon 5 110−120
+72.1%
65−70
−72.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+77.1%
80−85
−77.1%
Valorant 210−220
+42.2%
150−160
−42.2%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+15.2%
112
−15.2%
Counter-Strike 2 200−210
+69.4%
120−130
−69.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13.5%
240−250
−13.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Dota 2 140−150
+33.6%
107
−33.6%
Far Cry 5 110−120
+70%
70−75
−70%
Fortnite 160−170
+46.4%
110−120
−46.4%
Forza Horizon 4 140−150
+66.3%
85−90
−66.3%
Forza Horizon 5 110−120
+72.1%
65−70
−72.1%
Grand Theft Auto V 120−130
+57%
75−80
−57%
Metro Exodus 85−90
+47.5%
59
−47.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+77.1%
80−85
−77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+26.9%
104
−26.9%
Valorant 210−220
+42.2%
150−160
−42.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+21.7%
106
−21.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Dota 2 140−150
+37.5%
104
−37.5%
Far Cry 5 110−120
+48.8%
80
−48.8%
Forza Horizon 4 140−150
+66.3%
85−90
−66.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+77.1%
80−85
−77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+15.6%
64
−15.6%
Valorant 210−220
+90.4%
115
−90.4%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+46.4%
110−120
−46.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+104%
45−50
−104%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+67.5%
150−160
−67.5%
Grand Theft Auto V 75−80
+100%
35−40
−100%
Metro Exodus 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Valorant 250−260
+38.7%
180−190
−38.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+15.9%
82
−15.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 85−90
+81.6%
45−50
−81.6%
Forza Horizon 4 100−110
+92.6%
50−55
−92.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+109%
30−35
−109%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+90.2%
50−55
−90.2%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+100%
21−24
−100%
Grand Theft Auto V 75−80
+103%
35−40
−103%
Metro Exodus 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Valorant 220−230
+94.8%
110−120
−94.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+43.9%
41
−43.9%
Counter-Strike 2 40−45
+100%
21−24
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+111%
9−10
−111%
Dota 2 100−110
+48.6%
70−75
−48.6%
Far Cry 5 45−50
+92%
24−27
−92%
Forza Horizon 4 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+118%
21−24
−118%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+104%
21−24
−104%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 113% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 118%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980 SLI มือถือ เหนือกว่า RX 5600M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 36.84 21.25
ความใหม่ล่าสุด 22 กันยายน 2015 7 กรกฎาคม 2020
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 330 วัตต์ 150 วัตต์

GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 73%

ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%

GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.1 73 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 251 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 5600M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ หรือ Radeon RX 5600M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่