GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon RX 5600M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 5600M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980 SLI (mobile)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.24
+71.5%

GTX 980 SLI (mobile) supera RX 5600M di un impressionante 72% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di Radeon RX 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni120252
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.1810.49
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome in codiceN16E-GXX SLINavi 10
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (9 anni fa)7 luglio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40962304
Frequenza di nucleo1126 MHz1035 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz1265 MHz
Numero di transistori10400 Million10,300 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile182.2
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile5.829 TFLOPS
ROPsnon disponibile64
TMUsnon disponibile144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile288.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile2.0
Vulkan-1.2
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 980 SLI (mobile) 39.24
+71.5%
RX 5600M 22.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980 SLI (mobile) 33169
+37%
RX 5600M 24213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980 SLI (mobile) 47704
+157%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980 SLI (mobile) 25453
+44.2%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobile) 155238
+115%
RX 5600M 72335

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD137
+53.9%
89
−53.9%
1440p100−110
+61.3%
62
−61.3%
4K68
+78.9%
38
−78.9%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+87.9%
55−60
−87.9%
Counter-Strike 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+87.9%
55−60
−87.9%
Battlefield 5 120−130
+11.4%
114
−11.4%
Counter-Strike 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%
Far Cry 5 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Fortnite 160−170
+45.5%
110−120
−45.5%
Forza Horizon 4 140−150
+62.1%
85−90
−62.1%
Forza Horizon 5 100−110
+123%
48
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+74.7%
80−85
−74.7%
Valorant 210−220
+40.3%
150−160
−40.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+87.9%
55−60
−87.9%
Battlefield 5 120−130
+13.4%
112
−13.4%
Counter-Strike 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13.1%
240−250
−13.1%
Cyberpunk 2077 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%
Dota 2 140−150
+32.7%
107
−32.7%
Far Cry 5 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Fortnite 160−170
+45.5%
110−120
−45.5%
Forza Horizon 4 140−150
+62.1%
85−90
−62.1%
Forza Horizon 5 100−110
+55.1%
69
−55.1%
Grand Theft Auto V 120−130
+53.8%
80−85
−53.8%
Metro Exodus 85−90
+45.8%
59
−45.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+74.7%
80−85
−74.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+26.9%
104
−26.9%
Valorant 210−220
+40.3%
150−160
−40.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+19.8%
106
−19.8%
Counter-Strike 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%
Dota 2 140−150
+36.5%
104
−36.5%
Far Cry 5 110−120
+43.8%
80
−43.8%
Forza Horizon 4 140−150
+62.1%
85−90
−62.1%
Forza Horizon 5 100−110
+168%
40
−168%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+74.7%
80−85
−74.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+15.6%
64
−15.6%
Valorant 210−220
+87.8%
115
−87.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+45.5%
110−120
−45.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+63.4%
150−160
−63.4%
Grand Theft Auto V 70−75
+92.1%
35−40
−92.1%
Metro Exodus 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 240−250
+29%
190−200
−29%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+14.6%
82
−14.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
Forza Horizon 4 100−110
+87.3%
55−60
−87.3%
Forza Horizon 5 65−70
+44.4%
45
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+90%
50−55
−90%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Grand Theft Auto V 75−80
+100%
35−40
−100%
Metro Exodus 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Valorant 220−230
+79%
120−130
−79%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+41.5%
41
−41.5%
Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 18−20
+111%
9−10
−111%
Dota 2 100−110
+47.2%
70−75
−47.2%
Far Cry 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 4 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%
Forza Horizon 5 35−40
+77.3%
22
−77.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+114%
21−24
−114%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+100%
21−24
−100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

È così che GTX 980 SLI (mobile) e RX 5600M competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 54% più veloce in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobile) è 61% più veloce in 1440p
  • GTX 980 SLI (mobile) è 79% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 980 SLI (mobile) è 168% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è in vantaggio in 66 test (99%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.24 22.88
Novità 22 settembre 2015 7 luglio 2020
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 330 watt 150 watt

GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 71.5%.

RX 5600M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 120%.

Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5600M nei test sulle prestazioni.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
GeForce GTX 980 SLI (mobile)
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 70 voti

Valuti GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 237 voti

Valuti Radeon RX 5600M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su GeForce GTX 980 SLI (mobile) o Radeon RX 5600M, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.