GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Radeon RX 5600M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 5600M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.37
+71.8%

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft RX 5600M um beeindruckende 72%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon RX 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung114249
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.2010.50
ArchitekturMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename N16E-GXX SLINavi 10
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (9 Jahre vor)7 Juli 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon RX 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon RX 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40962304
Kernfrequenz1126 MHz1035 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz1265 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million10,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben182.2
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben5.829 TFLOPS
ROPskeine Angaben64
TMUskeine Angaben144

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon RX 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon RX 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben288.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon RX 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon RX 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben2.0
Vulkan-1.2
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 5600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 39.37
+71.8%
RX 5600M 22.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+37%
RX 5600M 24213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 SLI (mobil) 47704
+157%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+44.2%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 SLI (mobil) 155238
+115%
RX 5600M 72335

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD130
+51.2%
86
−51.2%
1440p90−95
+63.6%
55
−63.6%
4K69
+103%
34
−103%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%
Elden Ring 130−140
+86.5%
70−75
−86.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+46.5%
70−75
−46.5%
Counter-Strike 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 80−85
+200%
28
−200%
Forza Horizon 4 190−200
+92.9%
95−100
−92.9%
Metro Exodus 90−95
+22.1%
77
−22.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
+1.3%
76
−1.3%
Valorant 150−160
+8.3%
145
−8.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+46.5%
70−75
−46.5%
Counter-Strike 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 80−85
+265%
23
−265%
Dota 2 120−130
+242%
36
−242%
Elden Ring 130−140
+86.5%
70−75
−86.5%
Far Cry 5 95−100
+185%
34
−185%
Fortnite 170−180
+47%
110−120
−47%
Forza Horizon 4 190−200
+92.9%
95−100
−92.9%
Grand Theft Auto V 120−130
+54.4%
75−80
−54.4%
Metro Exodus 90−95
+59.3%
59
−59.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+35.8%
140−150
−35.8%
Red Dead Redemption 2 75−80
+92.5%
40
−92.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+93.2%
70−75
−93.2%
Valorant 150−160
+138%
66
−138%
World of Tanks 270−280
+12.5%
240−250
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+46.5%
70−75
−46.5%
Counter-Strike 2 80−85
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 80−85
+342%
19
−342%
Dota 2 120−130
+18.3%
104
−18.3%
Far Cry 5 95−100
+32.9%
70−75
−32.9%
Forza Horizon 4 190−200
+92.9%
95−100
−92.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+35.8%
140−150
−35.8%
Valorant 150−160
+36.5%
115
−36.5%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+92.1%
35−40
−92.1%
Elden Ring 80−85
+105%
35−40
−105%
Grand Theft Auto V 70−75
+92.1%
35−40
−92.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+56%
25
−56%
World of Tanks 250−260
+63.4%
150−160
−63.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+58.7%
45−50
−58.7%
Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+264%
11
−264%
Far Cry 5 120−130
+95.4%
65−70
−95.4%
Forza Horizon 4 110−120
+90%
60−65
−90%
Metro Exodus 85−90
+63.5%
50−55
−63.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+109%
30−35
−109%
Valorant 120−130
+103%
60−65
−103%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+105%
20−22
−105%
Dota 2 75−80
+100%
35−40
−100%
Elden Ring 35−40
+111%
18−20
−111%
Grand Theft Auto V 75−80
+100%
35−40
−100%
Metro Exodus 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+85.5%
65−70
−85.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+100%
35−40
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+100%
21−24
−100%
Counter-Strike 2 40−45
+105%
20−22
−105%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5
−240%
Dota 2 75−80
+100%
35−40
−100%
Far Cry 5 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Fortnite 55−60
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Valorant 65−70
+124%
27−30
−124%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und RX 5600M in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 51% schneller in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 64% schneller in 1440p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 103% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 342% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) RX 5600M in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 39.37 22.91
Neuheit 22 September 2015 7 Juli 2020
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 150 Watt

GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 71.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RX 5600M hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 120% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5600M in Leistungstests schlägt.


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3.3 66 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 236 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5600M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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