Radeon RX 6600 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Ti และ Radeon RX 6600 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 160 | 115 |
จัดอันดับตามความนิยม | 24 | 14 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.96 | 67.14 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.33 | 20.63 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1660 Ti อยู่ 53%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 1626 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2491 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 132 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 169.9 | 279.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.437 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | 190 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
288.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 103
−7.8%
| 111
+7.8%
|
1440p | 60
+7.1%
| 56
−7.1%
|
4K | 39
+25.8%
| 31
−25.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.71
−9.4%
| 2.96
+9.4%
|
1440p | 4.65
−26.3%
| 5.88
+26.3%
|
4K | 7.15
−48.4%
| 10.61
+48.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−52.7%
|
113
+52.7%
|
Battlefield 5 | 130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Far Cry 5 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Far Cry New Dawn | 112
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 231
+20.9%
|
190−200
−20.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−41.4%
|
99
+41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−12.4%
|
160−170
+12.4%
|
Metro Exodus | 134
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+29.3%
|
90−95
−29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Battlefield 5 | 121
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−28.1%
|
73
+28.1%
|
Far Cry 5 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 218
+14.1%
|
190−200
−14.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−35.7%
|
95
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−12.4%
|
160−170
+12.4%
|
Metro Exodus | 114
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−43.3%
|
182
+43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−56%
|
78
+56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Far Cry 5 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−96.9%
|
190−200
+96.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−22.9%
|
86
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−39.2%
|
142
+39.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−42.7%
|
157
+42.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+107%
|
58
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−44.4%
|
52
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 202
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−36%
|
102
+36%
|
Metro Exodus | 65
−49.2%
|
97
+49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−29.5%
|
101
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−10.3%
|
190−200
+10.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−11.7%
|
180−190
+11.7%
|
Metro Exodus | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Ti และ RX 6600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Ti เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Ti เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti เร็วกว่า 107%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 97%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Ti เหนือกว่าใน 16การทดสอบ (22%)
- RX 6600 เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (75%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.55 | 39.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 กุมภาพันธ์ 2019 | 13 ตุลาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 132 วัตต์ |
GTX 1660 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
ในทางกลับกัน RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ