Radeon RX 6600 เทียบกับ GeForce GTX 1660
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 และ Radeon RX 6600 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 อย่างมหาศาล 30% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 186 | 115 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | 14 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 47.80 | 67.14 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.47 | 20.63 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 มีนาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $219 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1660 อยู่ 40%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1626 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2491 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 132 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 279.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | 190 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2001 MHz | 1750 MHz |
192.1 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 85
−30.6%
| 111
+30.6%
|
1440p | 51
−9.8%
| 56
+9.8%
|
4K | 27
−14.8%
| 31
+14.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.58
−15%
| 2.96
+15%
|
1440p | 4.29
−36.8%
| 5.88
+36.8%
|
4K | 8.11
−30.8%
| 10.61
+30.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−91.5%
|
113
+91.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−27.3%
|
120−130
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−56.9%
|
91
+56.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−15.8%
|
190−200
+15.8%
|
Hitman 3 | 69
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+87.7%
|
160−170
−87.7%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+21.7%
|
90−95
−21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−36.2%
|
140−150
+36.2%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+76%
|
120−130
−76%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+48.2%
|
80−85
−48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−119%
|
92
+119%
|
Battlefield 5 | 95−100
−27.3%
|
120−130
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−15.8%
|
190−200
+15.8%
|
Hitman 3 | 67
−41.8%
|
95
+41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+76.1%
|
160−170
−76.1%
|
Metro Exodus | 113
−11.5%
|
120−130
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−65.5%
|
182
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−111%
|
78
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Forza Horizon 4 | 98
−94.9%
|
190−200
+94.9%
|
Hitman 3 | 59
−45.8%
|
86
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−52.7%
|
142
+52.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−65.3%
|
157
+65.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−100%
|
58
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−13.6%
|
90−95
+13.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
Hitman 3 | 39
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Metro Exodus | 59
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−50.7%
|
101
+50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 187
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Hitman 3 | 21
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−189%
|
180−190
+189%
|
Metro Exodus | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−60%
|
24
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−75%
|
21
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 และ RX 6600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1660 เร็วกว่า 88%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 189%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (10%)
- RX 6600 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (90%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.32 | 39.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 มีนาคม 2019 | 13 ตุลาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 132 วัตต์ |
GTX 1660 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
ในทางกลับกัน RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 29.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ