GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 1660 Ti на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 116 |
Место по популярности | 24 | 14 |
Соотношение цена-качество | 43.21 | 65.99 |
Энергоэффективность | 19.26 | 20.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 53% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−7.8%
| 111
+7.8%
|
1440p | 60
+7.1%
| 56
−7.1%
|
4K | 39
+25.8%
| 31
−25.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+9.4%
| 2.96
−9.4%
|
1440p | 4.65
+26.3%
| 5.88
−26.3%
|
4K | 7.15
+48.4%
| 10.61
−48.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 26% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 48% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−65.7%
|
111
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Elden Ring | 84
−45.2%
|
122
+45.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−15.6%
|
100−110
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−125%
|
81
+125%
|
Forza Horizon 4 | 156
−44.2%
|
225
+44.2%
|
Metro Exodus | 98
−42.9%
|
140
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+54.5%
|
75−80
−54.5%
|
Valorant | 161
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−146%
|
69
+146%
|
Dota 2 | 140
−0.7%
|
141
+0.7%
|
Elden Ring | 116
−13.8%
|
132
+13.8%
|
Far Cry 5 | 118
+90.3%
|
62
−90.3%
|
Fortnite | 134
−28.4%
|
170−180
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 127
−43.3%
|
182
+43.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
−15.1%
|
137
+15.1%
|
Metro Exodus | 68
−44.1%
|
98
+44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−7.5%
|
200−210
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Valorant | 82
−92.7%
|
150−160
+92.7%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−143%
|
56
+143%
|
Dota 2 | 168
+57%
|
107
−57%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 110
−42.7%
|
157
+42.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−105%
|
200−210
+105%
|
Valorant | 118
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Elden Ring | 62
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
World of Tanks | 210−220
−15.8%
|
240−250
+15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−146%
|
32
+146%
|
Far Cry 5 | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 78
−29.5%
|
101
+29.5%
|
Metro Exodus | 65
−49.2%
|
97
+49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Valorant | 82
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Dota 2 | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Elden Ring | 25
+0%
|
25
+0%
|
Grand Theft Auto V | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Metro Exodus | 21
−38.1%
|
29
+38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Fortnite | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 43
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Valorant | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 7% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 90% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 на 146% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 8 тестах (13%)
- RX 6600 лучше в 53 тестах (84%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.57 | 39.36 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 17.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.