GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 1660 Ti на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 123 |
Место по популярности | 27 | 14 |
Соотношение цена-качество | 43.38 | 66.47 |
Энергоэффективность | 19.19 | 20.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 53% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−5.7%
| 111
+5.7%
|
1440p | 60
+7.1%
| 56
−7.1%
|
4K | 39
+30%
| 30
−30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+11.5%
| 2.96
−11.5%
|
1440p | 4.65
+26.3%
| 5.88
−26.3%
|
4K | 7.15
+53.3%
| 10.97
−53.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 26% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 53% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−87.8%
|
169
+87.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−65.7%
|
111
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−33.3%
|
120
+33.3%
|
Battlefield 5 | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Far Cry 5 | 109
−41.3%
|
154
+41.3%
|
Fortnite | 247
+54.4%
|
160−170
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 131
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
Forza Horizon 5 | 94
−30.9%
|
123
+30.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+37.9%
|
140−150
−37.9%
|
Valorant | 190−200
−10.8%
|
210−220
+10.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+28.6%
|
70
−28.6%
|
Battlefield 5 | 112
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−28.1%
|
73
+28.1%
|
Dota 2 | 181
+20.7%
|
150
−20.7%
|
Far Cry 5 | 99
−43.4%
|
142
+43.4%
|
Fortnite | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
−15.6%
|
140−150
+15.6%
|
Forza Horizon 5 | 72
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
−15.1%
|
137
+15.1%
|
Metro Exodus | 55
−49.1%
|
82
+49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−26.7%
|
147
+26.7%
|
Valorant | 190−200
−10.8%
|
210−220
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Dota 2 | 168
+57%
|
107
−57%
|
Far Cry 5 | 94
−42.6%
|
134
+42.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
−45.4%
|
140−150
+45.4%
|
Forza Horizon 5 | 66
−28.8%
|
85
+28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−12.4%
|
140−150
+12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Valorant | 118
−83.1%
|
210−220
+83.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−15.7%
|
250−260
+15.7%
|
Grand Theft Auto V | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Metro Exodus | 33
−45.5%
|
48
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−7.3%
|
240−250
+7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry 5 | 67
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Forza Horizon 5 | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Grand Theft Auto V | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Metro Exodus | 21
−38.1%
|
29
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Valorant | 180−190
−18.1%
|
220−230
+18.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Dota 2 | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Far Cry 5 | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−84%
|
45−50
+84%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 7% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 114% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 10 тестах (15%)
- RX 6600 лучше в 56 тестах (84%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.59 | 39.35 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 17.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.