GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 107 |
Miejsce według popularności | 34 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 25.85 | 34.28 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $329 |
Cena teraz | $284 (1x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 33% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 17% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 55% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 46% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 57% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 87% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 258% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 1480% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 338% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 204% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 181% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 196% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−8.6%
| 114
+8.6%
|
1440p | 59
+1.7%
| 58
−1.7%
|
4K | 38
+18.8%
| 32
−18.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−52.7%
|
113
+52.7%
|
Battlefield 5 | 129
+14.2%
|
110−120
−14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+12.1%
|
100−110
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Far Cry 5 | 109
−41.3%
|
154
+41.3%
|
Far Cry New Dawn | 98
−42.9%
|
140
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 131
+10.1%
|
110−120
−10.1%
|
Hitman 3 | 100−110
−18.1%
|
120−130
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−66.7%
|
120
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−51.1%
|
142
+51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−66.7%
|
105
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Battlefield 5 | 112
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−28.1%
|
73
+28.1%
|
Far Cry 5 | 99
−43.4%
|
142
+43.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
−43%
|
133
+43%
|
Forza Horizon 4 | 122
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Hitman 3 | 100−110
−18.1%
|
120−130
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−29.2%
|
93
+29.2%
|
Metro Exodus | 55
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−40%
|
60−65
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−45.1%
|
119
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−26.7%
|
147
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−56%
|
78
+56%
|
Battlefield 5 | 102
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Far Cry 5 | 94
−42.6%
|
134
+42.6%
|
Far Cry New Dawn | 84
−40.5%
|
118
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−22.7%
|
110−120
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+8.6%
|
58
−8.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Hitman 3 | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Metro Exodus | 33
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−35.3%
|
69
+35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−44.4%
|
52
+44.4%
|
Battlefield 5 | 76
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry 5 | 67
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Far Cry New Dawn | 65
−49.2%
|
97
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Metro Exodus | 21
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−26.9%
|
33
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Battlefield 5 | 43
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Far Cry New Dawn | 35
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest o 8.6% szybszy niż GTX 1660 Ti w 1080p.
- GTX 1660 Ti jest o 1.7% szybszy niż RX 6600 w 1440p.
- GTX 1660 Ti jest o 18.8% szybszy niż RX 6600 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti jest 50% szybszy niż RX 6600.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 jest 67.3% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 9 testach (13%)
- RX 6600 wyprzedza 59 testach (87%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.40 | 39.07 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 13 października 2021 |
Koszt | $279 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.