Radeon RX 5600M vs GeForce GTX 1080 SLI มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด


GTX 1080 SLI มือถือ
2016
2x 8 จีบี GDDR5
35.02
+65%

1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 5600M อย่างน่าประทับใจ 65% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ163299
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล10.90
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUPascal GP104 SLINavi 10
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA51202304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1556 MHz1035 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1265 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์14400 Million10,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล150 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล182.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล5.829 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล64
TMUsไม่มีข้อมูล144
L2 Cacheไม่มีข้อมูล3 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10000 MHz1500 MHz
ไม่มีข้อมูล288.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล2.0
Vulkan+1.2
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 SLI มือถือ 35.02
+65%
RX 5600M 21.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 SLI มือถือ 49645
+105%
RX 5600M 24213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 SLI มือถือ 55056
+196%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 SLI มือถือ 39902
+126%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 172848
+139%
RX 5600M 72335

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+61.2%
85
−61.2%
1440p95−100
+63.8%
58
−63.8%
4K95
+197%
32
−197%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+61%
120−130
−61%
Cyberpunk 2077 80−85
+72.3%
45−50
−72.3%
Resident Evil 4 Remake 90−95
+86%
50−55
−86%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+9.6%
114
−9.6%
Counter-Strike 2 190−200
+61%
120−130
−61%
Cyberpunk 2077 80−85
+72.3%
45−50
−72.3%
Far Cry 5 110−120
+60.6%
70−75
−60.6%
Fortnite 150−160
+41.8%
110−120
−41.8%
Forza Horizon 4 130−140
+57.5%
85−90
−57.5%
Forza Horizon 5 110−120
+64.7%
65−70
−64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+69%
80−85
−69%
Valorant 210−220
+36.5%
150−160
−36.5%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+11.6%
112
−11.6%
Counter-Strike 2 190−200
+61%
120−130
−61%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13%
240−250
−13%
Cyberpunk 2077 80−85
+72.3%
45−50
−72.3%
Dota 2 140−150
+31.8%
107
−31.8%
Far Cry 5 110−120
+60.6%
70−75
−60.6%
Fortnite 150−160
+41.8%
110−120
−41.8%
Forza Horizon 4 130−140
+57.5%
85−90
−57.5%
Forza Horizon 5 110−120
+64.7%
65−70
−64.7%
Grand Theft Auto V 120−130
+51.3%
80−85
−51.3%
Metro Exodus 80−85
+40.7%
59
−40.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+69%
80−85
−69%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+74%
104
−74%
Valorant 210−220
+36.5%
150−160
−36.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+17.9%
106
−17.9%
Cyberpunk 2077 80−85
+72.3%
45−50
−72.3%
Dota 2 140−150
+35.6%
104
−35.6%
Far Cry 5 110−120
+42.5%
80
−42.5%
Forza Horizon 4 130−140
+57.5%
85−90
−57.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+69%
80−85
−69%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+79.7%
64
−79.7%
Valorant 210−220
+85.2%
115
−85.2%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+41.8%
110−120
−41.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 85−90
+91.1%
45−50
−91.1%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+60%
150−160
−60%
Grand Theft Auto V 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Metro Exodus 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 240−250
+28.1%
190−200
−28.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+12.2%
82
−12.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 85−90
+73.5%
45−50
−73.5%
Forza Horizon 4 95−100
+80%
55−60
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%

1440p
Epic

Fortnite 90−95
+80.4%
50−55
−80.4%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+100%
20−22
−100%
Grand Theft Auto V 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%
Metro Exodus 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+172%
30−35
−172%
Valorant 210−220
+72.8%
120−130
−72.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+36.6%
41
−36.6%
Counter-Strike 2 40−45
+100%
20−22
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Dota 2 100−110
+42.5%
70−75
−42.5%
Far Cry 5 45−50
+84%
24−27
−84%
Forza Horizon 4 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+105%
21−24
−105%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 64% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 197% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 172%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่า RX 5600M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 35.02 21.23
ความใหม่ล่าสุด 16 สิงหาคม 2016 7 กรกฎาคม 2020
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 7 nm

GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 65%

ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 129%

GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


1.6 3245 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 251 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 5600M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ หรือ Radeon RX 5600M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่