Radeon RX 5600M เทียบกับ GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1060 Max-Q 6 GB อย่างน่าสนใจ 49% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 355 | 254 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.18 | 10.49 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1063 MHz | 1035 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 1265 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 118.4 | 182.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.789 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1500 MHz |
192.2 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 81
−9.9%
| 89
+9.9%
|
1440p | 40−45
−55%
| 62
+55%
|
4K | 28
−35.7%
| 38
+35.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Far Cry 5 | 70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Fortnite | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Valorant | 110−120
−29.4%
|
150−160
+29.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−26.3%
|
240−250
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Dota 2 | 90−95
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Far Cry 5 | 65
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Fortnite | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Grand Theft Auto V | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Metro Exodus | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 66
−57.6%
|
104
+57.6%
|
Valorant | 110−120
−29.4%
|
150−160
+29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−71%
|
106
+71%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Dota 2 | 90−95
−14.3%
|
104
+14.3%
|
Far Cry 5 | 48
−66.7%
|
80
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Valorant | 110−120
+3.5%
|
115
−3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−43%
|
150−160
+43%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27%
|
170−180
+27%
|
Valorant | 140−150
−30.4%
|
190−200
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
82
+105%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Valorant | 75−80
−57%
|
120−130
+57%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 50−55
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
Far Cry 5 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1060 Max-Q 6 GB และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600M เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600M เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1060 Max-Q 6 GB เร็วกว่า 38%
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 105%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 Max-Q 6 GB เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (10%)
- RX 5600M เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (90%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.13 | 22.58 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 มิถุนายน 2017 | 7 กรกฎาคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 150 วัตต์ |
GTX 1060 Max-Q 6 GB มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 49.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
Radeon RX 5600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB ในการทดสอบประสิทธิภาพ