Radeon RX 580 มือถือ vs GeForce GTX 1080 SLI มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ Radeon RX 580 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด


GTX 1080 SLI มือถือ
2016
2x 8 จีบี GDDR5
35.02
+93.1%

1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 580 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 93% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ163339
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล8.18
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล13.97
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
ชื่อรหัส GPUPascal GP104 SLIPolaris 20
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)18 เมษายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$301.69

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA51202304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1556 MHz1000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1077 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์14400 Million5,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล100 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล155.1
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล4.963 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล32
TMUsไม่มีข้อมูล144
L1 Cacheไม่มีข้อมูล576 เคบี
L2 Cacheไม่มีข้อมูล2 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลMXM-B (3.0)
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10000 MHz2000 MHz
ไม่มีข้อมูล256.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_0)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.4
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล2.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 SLI มือถือ 35.02
+93.1%
RX 580 มือถือ 18.14

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 SLI มือถือ 49645
+226%
RX 580 มือถือ 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 SLI มือถือ 39902
+254%
RX 580 มือถือ 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 172848
+149%
RX 580 มือถือ 69325

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 443627
+52.9%
RX 580 มือถือ 290090

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+77.9%
77
−77.9%
4K95
+217%
30
−217%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล3.92
4Kไม่มีข้อมูล10.06

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+88.6%
100−110
−88.6%
Cyberpunk 2077 80−85
+108%
35−40
−108%
Resident Evil 4 Remake 90−95
+127%
40−45
−127%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+62.3%
75−80
−62.3%
Counter-Strike 2 190−200
+88.6%
100−110
−88.6%
Cyberpunk 2077 80−85
+108%
35−40
−108%
Far Cry 5 110−120
+90%
60−65
−90%
Fortnite 150−160
−17.3%
183
+17.3%
Forza Horizon 4 130−140
+82.7%
75−80
−82.7%
Forza Horizon 5 110−120
+93.1%
55−60
−93.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+106%
69
−106%
Valorant 210−220
+51.1%
140−150
−51.1%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+62.3%
75−80
−62.3%
Counter-Strike 2 190−200
+88.6%
100−110
−88.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+22.5%
220−230
−22.5%
Cyberpunk 2077 80−85
+108%
35−40
−108%
Dota 2 140−150
+85.5%
76
−85.5%
Far Cry 5 110−120
+90%
60−65
−90%
Fortnite 150−160
+92.6%
81
−92.6%
Forza Horizon 4 130−140
+82.7%
75−80
−82.7%
Forza Horizon 5 110−120
+93.1%
55−60
−93.1%
Grand Theft Auto V 120−130
+95.2%
62
−95.2%
Metro Exodus 80−85
+108%
40−45
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+149%
57
−149%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+166%
68
−166%
Valorant 210−220
+51.1%
140−150
−51.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+62.3%
75−80
−62.3%
Cyberpunk 2077 80−85
+108%
35−40
−108%
Dota 2 140−150
+104%
69
−104%
Far Cry 5 110−120
+90%
60−65
−90%
Forza Horizon 4 130−140
+82.7%
75−80
−82.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+246%
41
−246%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+211%
37
−211%
Valorant 210−220
+51.1%
140−150
−51.1%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+160%
60
−160%

1440p
High

Counter-Strike 2 85−90
+132%
35−40
−132%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+85.1%
130−140
−85.1%
Grand Theft Auto V 70−75
+125%
30−35
−125%
Metro Exodus 50−55
+113%
24−27
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Valorant 240−250
+40.6%
170−180
−40.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+73.6%
50−55
−73.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+135%
16−18
−135%
Far Cry 5 85−90
+107%
40−45
−107%
Forza Horizon 4 95−100
+115%
45−50
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+132%
27−30
−132%

1440p
Epic

Fortnite 90−95
+114%
40−45
−114%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+150%
16−18
−150%
Grand Theft Auto V 75−80
+121%
30−35
−121%
Metro Exodus 30−35
+113%
14−16
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+263%
24
−263%
Valorant 210−220
+106%
100−110
−106%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+100%
27−30
−100%
Counter-Strike 2 40−45
+150%
16−18
−150%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Dota 2 100−110
+62.5%
60−65
−62.5%
Far Cry 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Forza Horizon 4 65−70
+106%
30−35
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+221%
14
−221%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+137%
18−20
−137%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RX 580 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 217% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 263%
  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 17%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (98%)
  • RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 35.02 18.14
ความใหม่ล่าสุด 16 สิงหาคม 2016 18 เมษายน 2017
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 14 nm

GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 93%

ในทางกลับกัน RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14%

GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


1.6 3245 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 32 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 580 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ หรือ Radeon RX 580 มือถือ เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่