GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Radeon RX 5600M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e o Radeon RX 5600M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.41
+63.5%

O GTX 1080 SLI (móvel) supera o RX 5600M por um impressionante 64% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho127249
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados10.50
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoPascal GP104 SLINavi 10
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)7 de Julho 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51202304
Frequência do núcleo1556 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1265 MHz
Quantidade de transistores14400 Million10,300 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados150 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados182.2
Desempenho de ponto flutuantesem dados5.829 TFLOPS
ROPssem dados64
TMUssem dados144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória10000 MHz1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 5600M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.0
Vulkan+1.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon RX 5600M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 SLI (móvel) 37.41
+63.5%
RX 5600M 22.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+105%
RX 5600M 24213

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 55056
+196%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+126%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+139%
RX 5600M 72335

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon RX 5600M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD136
+58.1%
86
−58.1%
1440p85−90
+54.5%
55
−54.5%
4K96
+182%
34
−182%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+71.7%
45−50
−71.7%
Elden Ring 130−140
+75.7%
70−75
−75.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+43.7%
70−75
−43.7%
Counter-Strike 2 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+182%
28
−182%
Forza Horizon 4 170−180
+80.8%
95−100
−80.8%
Metro Exodus 90−95
+18.2%
77
−18.2%
Red Dead Redemption 2 70−75
−2.7%
76
+2.7%
Valorant 140−150
+2.8%
145
−2.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+43.7%
70−75
−43.7%
Counter-Strike 2 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+243%
23
−243%
Dota 2 110−120
+228%
36
−228%
Elden Ring 130−140
+75.7%
70−75
−75.7%
Far Cry 5 95−100
+179%
34
−179%
Fortnite 160−170
+41.9%
110−120
−41.9%
Forza Horizon 4 170−180
+80.8%
95−100
−80.8%
Grand Theft Auto V 110−120
+49.4%
75−80
−49.4%
Metro Exodus 90−95
+54.2%
59
−54.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−27.6%
140−150
+27.6%
Red Dead Redemption 2 70−75
+85%
40
−85%
The Witcher 3: Wild Hunt 169
+132%
70−75
−132%
Valorant 140−150
+126%
66
−126%
World of Tanks 270−280
+12.5%
240−250
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+43.7%
70−75
−43.7%
Counter-Strike 2 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+316%
19
−316%
Dota 2 110−120
+13.5%
104
−13.5%
Far Cry 5 95−100
+30.1%
70−75
−30.1%
Forza Horizon 4 170−180
+80.8%
95−100
−80.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−78.3%
140−150
+78.3%
Valorant 140−150
+29.6%
115
−29.6%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
Elden Ring 75−80
+92.3%
35−40
−92.3%
Grand Theft Auto V 65−70
+81.6%
35−40
−81.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+48%
25
−48%
World of Tanks 230−240
+55.6%
150−160
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+52.2%
45−50
−52.2%
Counter-Strike 2 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+236%
11
−236%
Far Cry 5 120−130
+84.6%
65−70
−84.6%
Forza Horizon 4 100−110
+78.3%
60−65
−78.3%
Metro Exodus 80−85
+57.7%
50−55
−57.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+100%
30−35
−100%
Valorant 110−120
+88.5%
60−65
−88.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+90%
20−22
−90%
Dota 2 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Elden Ring 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Grand Theft Auto V 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Metro Exodus 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+145%
65−70
−145%
Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+87%
21−24
−87%
Counter-Strike 2 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5
−220%
Dota 2 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Far Cry 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Fortnite 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%
Forza Horizon 4 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Valorant 60−65
+107%
27−30
−107%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e RX 5600M competem em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 58% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 55% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 182% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 316% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 5600M é 78% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 60 testes (95%)
  • RX 5600M está à frente em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 37.41 22.88
Novidade 16 de Agosto 2016 7 de Julho 2020
Processo tecnológico 16 nm 7 nm

O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 63.5% mais elevada.

O RX 5600M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.

O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5600M nos testes de desempenho.


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