Radeon RX 5600M เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600M อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 107 | 265 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 10.43 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Navi 10 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 1035 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1265 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 182.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.829 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+64.3%
| 84
−64.3%
|
1440p | 100−110
+75.4%
| 57
−75.4%
|
4K | 78
+152%
| 31
−152%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+79.7%
|
120−130
−79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+17.5%
|
114
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+79.7%
|
120−130
−79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry 5 | 120−130
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Fortnite | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+74.7%
|
85−90
−74.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+78.3%
|
65−70
−78.3%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+86.7%
|
80−85
−86.7%
|
Valorant | 220−230
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+19.6%
|
112
−19.6%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+79.7%
|
120−130
−79.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13.5%
|
240−250
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Dota 2 | 140−150
+35.5%
|
107
−35.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Fortnite | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+74.7%
|
85−90
−74.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+78.3%
|
65−70
−78.3%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+64.6%
|
75−80
−64.6%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
Metro Exodus | 95−100
+61%
|
59
−61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+61.5%
|
104
−61.5%
|
Valorant | 220−230
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+26.4%
|
106
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Dota 2 | 140−150
+39.4%
|
104
−39.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
+55%
|
80
−55%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+74.7%
|
85−90
−74.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Valorant | 220−230
+99.1%
|
115
−99.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+122%
|
45−50
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+77.9%
|
150−160
−77.9%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Metro Exodus | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 260−270
+34.7%
|
190−200
−34.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+23.2%
|
82
−23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Far Cry 5 | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+121%
|
35−40
−121%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
Valorant | 240−250
+93.5%
|
120−130
−93.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+53.7%
|
41
−53.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Dota 2 | 110−120
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 64% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 152% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 135%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า RX 5600M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.91 | 20.96 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 7 กรกฎาคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85.6%
ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ