Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 970M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает RX Vega M GH на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 317 | 227 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.91 | 10.50 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 22 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1063 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 162 Вт |
Скорость текстурирования | 114.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | IGP | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 1024 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−51.7%
| 88
+51.7%
|
1440p | 31
−29%
| 40−45
+29%
|
4K | 26
−50%
| 39
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Far Cry New Dawn | 52
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−32.4%
|
140−150
+32.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−32.9%
|
110−120
+32.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−44.8%
|
80−85
+44.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Battlefield 5 | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Far Cry New Dawn | 41
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−32.4%
|
140−150
+32.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−32.9%
|
110−120
+32.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−44.8%
|
80−85
+44.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−249%
|
136
+249%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−32.4%
|
140−150
+32.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−102%
|
110−120
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−129%
|
60−65
+129%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Metro Exodus | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−34%
|
130−140
+34%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−43.7%
|
120−130
+43.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Так RX Vega M GH и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 52% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 29% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega M GH на 1% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GH лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 970M SLI лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.07 | 24.38 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 162 Ватт |
У RX Vega M GH следующие преимущества: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 62%.
С другой стороны, преимущества GTX 970M SLI: производительность выше на 42.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GH в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.