GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает RX 550 (мобильная) на целых 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 575 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.47 |
Энергоэффективность | 10.19 | 9.43 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | нет данных | Lexa |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 924 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.647 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+450%
| 16
−450%
|
4K | 41
+310%
| 10−12
−310%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.00 |
4K | нет данных | 8.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+326%
|
30−35
−326%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+390%
|
10
−390%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+262%
|
13
−262%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+225%
|
27−30
−225%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+247%
|
38
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Far Cry 5 | 75−80
+322%
|
18
−322%
|
Fortnite | 110−120
+195%
|
35−40
−195%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+462%
|
13
−462%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+571%
|
7
−571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Valorant | 160−170
+122%
|
70−75
−122%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+225%
|
27−30
−225%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1100%
|
11
−1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+135%
|
100−110
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Dota 2 | 110−120
+164%
|
45
−164%
|
Far Cry 5 | 75−80
+407%
|
15
−407%
|
Fortnite | 110−120
+195%
|
35−40
−195%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+630%
|
10
−630%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+367%
|
18
−367%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Metro Exodus | 50−55
+1150%
|
4
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+400%
|
17
−400%
|
Valorant | 160−170
+122%
|
70−75
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+225%
|
27−30
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Dota 2 | 110−120
+177%
|
43
−177%
|
Far Cry 5 | 75−80
+485%
|
13
−485%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+100%
|
24
−100%
|
Valorant | 160−170
+122%
|
70−75
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+195%
|
35−40
−195%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+224%
|
50−55
−224%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Metro Exodus | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+346%
|
35−40
−346%
|
Valorant | 190−200
+169%
|
70−75
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Valorant | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Far Cry 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Так GTX 970M SLI и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 450% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 310% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла RX 550 (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.25 | 6.35 |
Новизна | 7 октября 2014 | 2 июля 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 250.4%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 224%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.