Radeon RX 470 (мобильная) vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 470 (мобильная) опережает GTX 1050 Max-Q на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 434 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.86 | 9.79 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Ellesmere | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 926 МГц | 1190 МГц |
Частота в режиме Boost | 1074 МГц | 1328 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 137.5 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 4.399 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70−75
+62.8%
| 43
−62.8%
|
1440p | 40−45
+66.7%
| 24
−66.7%
|
4K | 24−27
+71.4%
| 14
−71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.86 | нет данных |
1440p | 13.75 | нет данных |
4K | 22.92 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+15.9%
|
44
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+21.6%
|
97
−21.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+163%
|
16
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
22
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+64.5%
|
31
−64.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
Metro Exodus | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Так RX 470 (мобильная) и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 470 (мобильная) на 63% быстрее в 1080p
- RX 470 (мобильная) на 67% быстрее в 1440p
- RX 470 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 (мобильная) на 300% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Max-Q на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.17 | 10.56 |
Новизна | 4 августа 2016 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 75 Ватт |
У RX 470 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 72.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 13.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.