GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX Vega M GH
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX Vega M GH, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 (мобильная) опережает RX Vega M GH на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX Vega M GH, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 316 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.46 | 11.81 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 1 февраля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX Vega M GH: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX Vega M GH, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1063 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1190 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 114.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX Vega M GH с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | IGP |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX Vega M GH памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 1024 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 204.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX Vega M GH видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX Vega M GH технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX Vega M GH API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX Vega M GH на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX Vega M GH в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+63.8%
| 58
−63.8%
|
1440p | 45−50
+25%
| 36
−25%
|
4K | 48
+118%
| 22
−118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.17 | нет данных |
1440p | 8.80 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+25%
|
36
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.1%
|
100−110
−24.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+121%
|
33
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.1%
|
100−110
−24.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+8.8%
|
68
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+218%
|
35−40
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+114%
|
21
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+24.1%
|
100−110
−24.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+87.5%
|
56
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+29.8%
|
57
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+111%
|
28
−111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Far Cry 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+35.9%
|
90−95
−35.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+32.2%
|
85−90
−32.2%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX Vega M GH конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 64% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 25% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 225% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega M GH на 12% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- RX Vega M GH лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.55 | 17.06 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 1 февраля 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 26.3%.
С другой стороны, преимущества RX Vega M GH: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GH в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX Vega M GH - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.