GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX Vega M GH
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega M GH, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX Vega M GH на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega M GH, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 332 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.18 | 11.71 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Polaris 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 1 февраля 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega M GH: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega M GH, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1536 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1063 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1190 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 114.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.656 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega M GH с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | IGP |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega M GH памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 1024 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 204.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega M GH видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega M GH API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega M GH на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega M GH в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+132%
| 59
−132%
|
1440p | 85−90
+124%
| 38
−124%
|
4K | 68
+143%
| 28
−143%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+166%
|
40−45
−166%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+129%
|
90−95
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+115%
|
39
−115%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+166%
|
40−45
−166%
|
Battlefield 5 | 120−130
+56.8%
|
81
−56.8%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+129%
|
90−95
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+180%
|
30
−180%
|
Far Cry 5 | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
Fortnite | 160−170
+79.8%
|
85−90
−79.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+143%
|
47
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+146%
|
55−60
−146%
|
Valorant | 210−220
+69.5%
|
120−130
−69.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+166%
|
40−45
−166%
|
Battlefield 5 | 120−130
+92.4%
|
66
−92.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+129%
|
90−95
−129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+33.2%
|
200−210
−33.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+265%
|
23
−265%
|
Dota 2 | 140−150
+31.5%
|
108
−31.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+127%
|
51
−127%
|
Fortnite | 160−170
+79.8%
|
85−90
−79.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+226%
|
35
−226%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+105%
|
60
−105%
|
Metro Exodus | 85−90
+169%
|
32
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+146%
|
55−60
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+120%
|
60
−120%
|
Valorant | 210−220
+69.5%
|
120−130
−69.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+112%
|
60
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+265%
|
23
−265%
|
Dota 2 | 140−150
+49.5%
|
95
−49.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+147%
|
47
−147%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+146%
|
55−60
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+118%
|
34
−118%
|
Valorant | 210−220
+69.5%
|
120−130
−69.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+79.8%
|
85−90
−79.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+191%
|
30−35
−191%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+114%
|
110−120
−114%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Metro Exodus | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
Valorant | 250−260
+56.3%
|
160−170
−56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+119%
|
43
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4
−950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+142%
|
35−40
−142%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+164%
|
35−40
−164%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Metro Exodus | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Valorant | 220−230
+149%
|
85−90
−149%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+176%
|
21
−176%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 100−110
+86%
|
55−60
−86%
|
Far Cry 5 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX Vega M GH конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 132% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 124% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла RX Vega M GH во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.91 | 14.71 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 1 февраля 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 130.5%.
С другой стороны, преимущества RX Vega M GH: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GH в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.