Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 1660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 56 опережает GTX 1660 Ti всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 167 |
Место по популярности | не в топ-100 | 31 |
Соотношение цена-качество | 20.59 | 39.09 |
Энергоэффективность | 11.15 | 19.15 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 22 февраля 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 90% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1536 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+9.5%
| 105
−9.5%
|
1440p | 77
+28.3%
| 60
−28.3%
|
4K | 50
+28.2%
| 39
−28.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
−30.6%
| 2.66
+30.6%
|
1440p | 5.18
−11.4%
| 4.65
+11.4%
|
4K | 7.98
−11.5%
| 7.15
+11.5%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 31% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 11% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Battlefield 5 | 151
+17.1%
|
129
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Far Cry 5 | 98
−11.2%
|
109
+11.2%
|
Fortnite | 150
−64.7%
|
247
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 141
+7.6%
|
131
−7.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
107
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−30.7%
|
200
+30.7%
|
Valorant | 190−200
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Battlefield 5 | 140
+25%
|
112
−25%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+26.3%
|
57
−26.3%
|
Dota 2 | 130−140
−33.1%
|
181
+33.1%
|
Far Cry 5 | 93
−6.5%
|
99
+6.5%
|
Fortnite | 139
−2.9%
|
143
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 134
+9.8%
|
122
−9.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
−26.6%
|
119
+26.6%
|
Metro Exodus | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−9.5%
|
150
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+6.9%
|
116
−6.9%
|
Valorant | 190−200
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+28.4%
|
102
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+56.5%
|
46
−56.5%
|
Dota 2 | 130−140
−23.5%
|
168
+23.5%
|
Far Cry 5 | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 109
+12.4%
|
97
−12.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−7.5%
|
129
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Valorant | 190−200
+67.8%
|
118
−67.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−8.3%
|
117
+8.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Metro Exodus | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+0.9%
|
230−240
−0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
+30.3%
|
76
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Far Cry 5 | 74
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
+14.3%
|
77
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 50
−12%
|
56
+12%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Valorant | 190−200
+2.1%
|
180−190
−2.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Dota 2 | 95−100
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
+48%
|
25
−48%
|
Так RX Vega 56 и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 10% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 28% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 68% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 42 тестах (67%)
- GTX 1660 Ti лучше в 16 тестах (25%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.42 | 28.87 |
Новизна | 14 августа 2017 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 120 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 1.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 75%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.