Radeon RX 6800M vs 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает 680M на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 339 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.28 | 21.85 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 768 |
Частота ядра | 2116 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 48 |
Ray Tracing Cores | 40 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+195%
| 37
−195%
|
1440p | 72
+324%
| 17
−324%
|
4K | 44
+300%
| 11
−300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+215%
|
39
−215%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+187%
|
38
−187%
|
Battlefield 5 | 110−120
+94.7%
|
55−60
−94.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+279%
|
29
−279%
|
Far Cry 5 | 75−80
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+61.8%
|
110−120
−61.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+125%
|
32
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+72.1%
|
85−90
−72.1%
|
Metro Exodus | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+190%
|
31
−190%
|
Battlefield 5 | 110−120
+94.7%
|
55−60
−94.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+386%
|
21
−386%
|
Far Cry 5 | 75−80
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+61.8%
|
110−120
−61.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+140%
|
30
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+72.1%
|
85−90
−72.1%
|
Metro Exodus | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+349%
|
47
−349%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+189%
|
27
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+476%
|
17
−476%
|
Far Cry 5 | 75−80
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+61.8%
|
110−120
−61.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+167%
|
27
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+300%
|
43
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+350%
|
40
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+354%
|
24
−354%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+283%
|
18
−283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+364%
|
11
−364%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+110%
|
90−95
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+263%
|
35−40
−263%
|
Metro Exodus | 83
+159%
|
30−35
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+437%
|
27
−437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+176%
|
17
−176%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+68.6%
|
100−110
−68.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+221%
|
27−30
−221%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Hitman 3 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+86.5%
|
85−90
−86.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+362%
|
13
−362%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4
−475%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+450%
|
14
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Так RX 6800M и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 195% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 324% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 476% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла Radeon 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.47 | 15.95 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 116.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 190%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.