Radeon 680M vs RX 6500M
Общая производительность
RX 6500M опережает 680M на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 252 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | RDNA 2 Rembrandt | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры Radeon 680M и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2191 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 115.2 | 153.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 18000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon 680M и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RX 6500M опережает 680M на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RX 6500M быстрее 680M на 28% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RX 6500M быстрее 680M на 56% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RX 6500M быстрее 680M на 57% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RX 6500M быстрее 680M на 104% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RX 6500M быстрее 680M на 114% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon 680M и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−81.1%
| 67
+81.1%
|
1440p | 17
−5.9%
| 18−21
+5.9%
|
4K | 11
−9.1%
| 12−14
+9.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−131%
|
67
+131%
|
Far Cry 5 | 38
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Hitman 3 | 56
−82.1%
|
102
+82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Far Cry 5 | 35
−103%
|
71
+103%
|
Far Cry New Dawn | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Hitman 3 | 47
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30
−90%
|
57
+90%
|
Metro Exodus | 22
−127%
|
50
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Far Cry 5 | 34
−94.1%
|
66
+94.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−38.9%
|
25
+38.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Hitman 3 | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Hitman 3 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Так Radeon 680M и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 81.1% быстрее, чем Radeon 680M, в 1080p
- RX 6500M на 5.9% быстрее, чем Radeon 680M, в 1440p
- RX 6500M на 9.1% быстрее, чем Radeon 680M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 131% быстрее, чем Radeon 680M.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 67 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 16.92 | 20.38 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 680M и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.