Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RX 6800M на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.98 |
Энергоэффективность | 16.30 | 13.55 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 8960 |
Частота ядра | 2116 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | 40 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−70.6%
| 186
+70.6%
|
1440p | 72
−65.3%
| 119
+65.3%
|
4K | 44
−86.4%
| 82
+86.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.30 |
1440p | нет данных | 6.71 |
4K | нет данных | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
−13.8%
|
120−130
+13.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−21.8%
|
130−140
+21.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.1%
|
230−240
+33.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−70.3%
|
250−260
+70.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−138%
|
290−300
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.1%
|
230−240
+33.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−70.3%
|
250−260
+70.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−45.8%
|
120−130
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
−68.7%
|
356
+68.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−36.7%
|
130−140
+36.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.1%
|
230−240
+33.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 172
−52.9%
|
263
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−74.4%
|
314
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−51.4%
|
165
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−37.7%
|
95
+37.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−28.7%
|
120−130
+28.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−154%
|
160−170
+154%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−37.6%
|
270−280
+37.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−135%
|
100−110
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−62.2%
|
206
+62.2%
|
Metro Exodus | 83
−39.8%
|
116
+39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−62.8%
|
236
+62.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−164%
|
120−130
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−35%
|
230−240
+35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−156%
|
85−90
+156%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Hitman 3 | 56
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.1%
|
220−230
+36.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−120%
|
132
+120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−84.4%
|
142
+84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−66.7%
|
55
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−48%
|
70−75
+48%
|
Так RX 6800M и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 71% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 65% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 164% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RX 6800M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.48 | 69.20 |
Новизна | 31 мая 2021 | 11 января 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 350 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 141.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 100.7%, и новее на 7 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.