Radeon RX 6800M vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает RTX A3000 Mobile на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.29 | 31.69 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4096 |
Частота ядра | 2116 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+4.8%
| 104
−4.8%
|
1440p | 72
+38.5%
| 52
−38.5%
|
4K | 44
+0%
| 44
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+59.7%
|
77
−59.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+38%
|
79
−38%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+66.7%
|
66
−66.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Metro Exodus | 110−120
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+92.5%
|
53
−92.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Metro Exodus | 110−120
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+57.5%
|
134
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+128%
|
43
−128%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+50.9%
|
114
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+57.9%
|
114
−57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+78.7%
|
61
−78.7%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+4.8%
|
180−190
−4.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+84.1%
|
65−70
−84.1%
|
Metro Exodus | 83
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+68.6%
|
86
−68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Hitman 3 | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+51%
|
51
−51%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Так RX 6800M и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 5% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 38% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла RTX A3000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.46 | 32.36 |
Новизна | 31 мая 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 70 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 6.5%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: энергопотребление ниже на 107.1%.
Разница в производительности между Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800M предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.