Radeon RX 6800M vs 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает 660M на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.40 | 28.19 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 2116 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Ray Tracing Cores | 40 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+354%
| 24
−354%
|
1440p | 74
+111%
| 35−40
−111%
|
4K | 44
+144%
| 18−21
−144%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+413%
|
24
−413%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+319%
|
26
−319%
|
Battlefield 5 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+450%
|
20
−450%
|
Far Cry 5 | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+174%
|
65−70
−174%
|
Hitman 3 | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+174%
|
50−55
−174%
|
Metro Exodus | 110−120
+268%
|
30−35
−268%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+374%
|
19
−374%
|
Battlefield 5 | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+629%
|
14
−629%
|
Far Cry 5 | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+174%
|
65−70
−174%
|
Hitman 3 | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+174%
|
50−55
−174%
|
Metro Exodus | 110−120
+268%
|
30−35
−268%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+539%
|
33
−539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Far Cry 5 | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+174%
|
65−70
−174%
|
Hitman 3 | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+682%
|
22
−682%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+567%
|
27
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+627%
|
15
−627%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Far Cry 5 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+358%
|
40−45
−358%
|
Hitman 3 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+535%
|
20−22
−535%
|
Metro Exodus | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+1108%
|
12−14
−1108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+185%
|
60−65
−185%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Hitman 3 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+305%
|
40−45
−305%
|
Metro Exodus | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Так RX 6800M и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 354% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 111% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.36 | 16.29 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 40 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 110.9%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 262.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800M предназначена для ноутбуков, а Radeon 660M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.