Radeon RX 5500M vs GeForce MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает MX450 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 367 | 469 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.84 | 26.51 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 896 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 144.8 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+104%
| 28
−104%
|
1440p | 60
+275%
| 16
−275%
|
4K | 30
+20%
| 25
−20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Counter-Strike 2 | 53
−66%
|
88
+66%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
Battlefield 5 | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Counter-Strike 2 | 53
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Fortnite | 75−80
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+29.4%
|
34
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Valorant | 146
+64%
|
85−90
−64%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Battlefield 5 | 93
+145%
|
38
−145%
|
Counter-Strike 2 | 48
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
+37.4%
|
130−140
−37.4%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+154%
|
13
−154%
|
Dota 2 | 106
+20.5%
|
88
−20.5%
|
Far Cry 5 | 62
+114%
|
29
−114%
|
Fortnite | 75−80
+103%
|
39
−103%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Grand Theft Auto V | 79
+108%
|
38
−108%
|
Metro Exodus | 39
+290%
|
10
−290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+118%
|
33
−118%
|
Valorant | 144
+61.8%
|
85−90
−61.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+150%
|
30
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8
−275%
|
Dota 2 | 103
+27.2%
|
81
−27.2%
|
Far Cry 5 | 59
+119%
|
27
−119%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+125%
|
20
−125%
|
Valorant | 110−120
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+160%
|
25
−160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+100%
|
11
−100%
|
Metro Exodus | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+289%
|
45−50
−289%
|
Valorant | 136
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
+100%
|
22
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 48
+140%
|
20
−140%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Grand Theft Auto V | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Valorant | 129
+169%
|
45−50
−169%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Так RX 5500M и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 104% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 275% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500M на 350% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX450 на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 60 тестах (95%)
- GeForce MX450 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.74 | 8.39 |
Новизна | 7 октября 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 25 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 51.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 240%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.