Radeon RX 5500M vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает MX450 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 460 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.64 | 26.57 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 896 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 144.8 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+100%
| 29
−100%
|
1440p | 61
+239%
| 18
−239%
|
4K | 26
−15.4%
| 30
+15.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+460%
|
10
−460%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Hitman 3 | 58
+93.3%
|
30
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+175%
|
50−55
−175%
|
Metro Exodus | 45−50
−14.6%
|
55
+14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+79.8%
|
94
−79.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+333%
|
6
−333%
|
Battlefield 5 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+154%
|
13
−154%
|
Far Cry 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Hitman 3 | 58
+100%
|
29
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Metro Exodus | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+105%
|
40
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 168
+88.8%
|
89
−88.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8
−275%
|
Far Cry 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Hitman 3 | 50
+100%
|
25
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+188%
|
24
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+140%
|
30
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+125%
|
20
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+214%
|
7
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+74.2%
|
31
−74.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Hitman 3 | 33
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Metro Exodus | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 163
+167%
|
60−65
−167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Hitman 3 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Metro Exodus | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Так RX 5500M и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 100% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 239% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 460% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX450 на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 70 тестах (97%)
- GeForce MX450 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.43 | 9.69 |
Новизна | 7 октября 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 25 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 48.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 240%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.