GeForce MX130 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5500M опережает MX130 на целых 230% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 712 | 400 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.05 | 12.87 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GM108 | Navi 14 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 1375 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1645 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 144.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 88 |
| L1 Cache | 192 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−235%
| 57
+235%
|
| 1440p | 18−20
−239%
| 61
+239%
|
| 4K | 9−10
−233%
| 30
+233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−96.3%
|
53
+96.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−1275%
|
55
+1275%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
| Counter-Strike 2 | 20
−165%
|
53
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
| Far Cry 5 | 14
−236%
|
45−50
+236%
|
| Fortnite | 32
−156%
|
80−85
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| Forza Horizon 5 | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
| Valorant | 55−60
−156%
|
146
+156%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−300%
|
48
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−148%
|
191
+148%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
| Dota 2 | 35
−203%
|
106
+203%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
| Far Cry 5 | 13
−377%
|
62
+377%
|
| Fortnite | 24
−242%
|
80−85
+242%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−427%
|
79
+427%
|
| Metro Exodus | 3
−1200%
|
39
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−414%
|
72
+414%
|
| Valorant | 55−60
−153%
|
144
+153%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
| Dota 2 | 28
−268%
|
103
+268%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−288%
|
66
+288%
|
| Far Cry 5 | 12
−392%
|
59
+392%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−321%
|
59
+321%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−543%
|
45
+543%
|
| Valorant | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−306%
|
65
+306%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−315%
|
137
+315%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| Metro Exodus | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
175
+430%
|
| Valorant | 45−50
−189%
|
136
+189%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
| Valorant | 21−24
−486%
|
129
+486%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Dota 2 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GeForce MX130 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 235% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 239% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500M на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 60 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.26 | 14.05 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 7 октября 2019 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 85 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 183.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 229.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
