Radeon RX 6600M vs GeForce MX550
Общая производительность
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GeForce MX550 на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | RDNA 2 (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | R21M-E65-70 | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1024 |
Частота ядра | 2068 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2177 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт (50 - 100 Вт TGP) | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 235.8 | 42.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6600M опережает GeForce MX550 на 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce MX550 на 199% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce MX550 на 219% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce MX550 на 99% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce MX550 на 284% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce MX550 на 258% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+93.9%
| 49
−93.9%
|
1440p | 54
+200%
| 18−20
−200%
|
4K | 31
+10.7%
| 28
−10.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+400%
|
18−20
−400%
|
Battlefield 5 | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Far Cry 5 | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
Forza Horizon 4 | 202
+254%
|
55−60
−254%
|
Hitman 3 | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 239
+388%
|
45−50
−388%
|
Metro Exodus | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+260%
|
60
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+193%
|
40−45
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Battlefield 5 | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Far Cry 5 | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Hitman 3 | 70−75
+217%
|
21−24
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+190%
|
45−50
−190%
|
Metro Exodus | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+233%
|
52
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+184%
|
50
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Forza Horizon 4 | 168
+195%
|
55−60
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+173%
|
45−50
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+264%
|
42
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+215%
|
27
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 90
+374%
|
18−20
−374%
|
Forza Horizon 4 | 128
+482%
|
21−24
−482%
|
Hitman 3 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+308%
|
24−27
−308%
|
Metro Exodus | 85
+347%
|
18−20
−347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Metro Exodus | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Так RX 6600M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 94% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 200% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600M на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.42 | 11.85 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.