Radeon RX 6600M vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6600M опережает MX550 на целых 211% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 174 | 467 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.48 | 32.83 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Navi 23 | TU117S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 1024 |
| Частота ядра | 2068 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 1320 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 270.6 | 42.24 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 112 | 32 |
| Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce MX550 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100
+117%
| 46
−117%
|
| 1440p | 55
+244%
| 16−18
−244%
|
| 4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+220%
|
55−60
−220%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
| Hogwarts Legacy | 100
+400%
|
20−22
−400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+220%
|
55−60
−220%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
| Far Cry 5 | 116
+158%
|
45
−158%
|
| Fortnite | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
| Forza Horizon 4 | 202
+330%
|
45−50
−330%
|
| Forza Horizon 5 | 121
+157%
|
47
−157%
|
| Hogwarts Legacy | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+246%
|
35−40
−246%
|
| Valorant | 200−210
+106%
|
100−105
−106%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+220%
|
55−60
−220%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.1%
|
160−170
−73.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
| Dota 2 | 114
+2.7%
|
111
−2.7%
|
| Far Cry 5 | 108
+184%
|
38
−184%
|
| Fortnite | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
| Forza Horizon 4 | 199
+323%
|
45−50
−323%
|
| Forza Horizon 5 | 114
+268%
|
31
−268%
|
| Grand Theft Auto V | 116
+111%
|
55
−111%
|
| Hogwarts Legacy | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
| Metro Exodus | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+246%
|
35−40
−246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+184%
|
50
−184%
|
| Valorant | 200−210
+106%
|
100−105
−106%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+177%
|
21−24
−177%
|
| Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Far Cry 5 | 101
+189%
|
35
−189%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+257%
|
45−50
−257%
|
| Hogwarts Legacy | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+246%
|
35−40
−246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+215%
|
27
−215%
|
| Valorant | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+184%
|
80−85
−184%
|
| Grand Theft Auto V | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
| Metro Exodus | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 240−250
+103%
|
110−120
−103%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
| Far Cry 5 | 90
+291%
|
21−24
−291%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+392%
|
24−27
−392%
|
| Hogwarts Legacy | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Grand Theft Auto V | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Metro Exodus | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
| Valorant | 200−210
+253%
|
55−60
−253%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| Dota 2 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
| Far Cry 5 | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Так RX 6600M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 117% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 244% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600M на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.55 | 10.16 |
| Новизна | 31 мая 2021 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 210.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
