GeForce MX250 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает MX250 на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 589 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.09 | 11.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP108B | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 937 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−157%
| 59
+157%
|
1440p | 24−27
−158%
| 62
+158%
|
4K | 12−14
−150%
| 30
+150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−293%
|
55
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 29
−248%
|
101
+248%
|
Forza Horizon 5 | 16
−144%
|
35−40
+144%
|
Metro Exodus | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−104%
|
57
+104%
|
Valorant | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
Counter-Strike 2 | 5
−500%
|
30
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Dota 2 | 40
−120%
|
88
+120%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Fortnite | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Forza Horizon 4 | 22
−273%
|
82
+273%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Grand Theft Auto V | 28
−182%
|
79
+182%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 76
−15.8%
|
88
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−300%
|
32
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Valorant | 14
−307%
|
57
+307%
|
World of Tanks | 95−100
−94.9%
|
191
+94.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−269%
|
45−50
+269%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Dota 2 | 57
−80.7%
|
103
+80.7%
|
Far Cry 5 | 29
−210%
|
90
+210%
|
Forza Horizon 4 | 16
−350%
|
72
+350%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Valorant | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
175
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
World of Tanks | 45−50
−204%
|
137
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Metro Exodus | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Valorant | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 6−7 |
Dota 2 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 6−7 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Far Cry 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Fortnite | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Valorant | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GeForce MX250 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 157% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 158% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX250 на 14% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500M на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 5500M лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.03 | 14.18 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 85 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 750%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 135.2%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.