Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает RX 5500M на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 295 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Энергоэффективность | 11.64 | 28.43 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+38.1%
| 42
−38.1%
|
1440p | 61
+79.4%
| 34
−79.4%
|
4K | 26
+4%
| 25
−4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Hitman 3 | 58
+31.8%
|
44
−31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+60.4%
|
90−95
−60.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+92%
|
85−90
−92%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Battlefield 5 | 34
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+10%
|
30
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Hitman 3 | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+58.2%
|
90−95
−58.2%
|
Metro Exodus | 36
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+32.3%
|
62
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 168
+90.9%
|
85−90
−90.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+100%
|
7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+20%
|
25
−20%
|
Far Cry 5 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Hitman 3 | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−41.1%
|
100−110
+41.1%
|
Hitman 3 | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Metro Exodus | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 163
+46.8%
|
110−120
−46.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Hitman 3 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Metro Exodus | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Так RX 5500M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 38% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 79% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500M на 100% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 33 тестах (46%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 39 тестах (54%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.44 | 18.67 |
Новизна | 7 октября 2019 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 45 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 29.3%, новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 88.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.