Radeon RX 5500M vs GeForce MX330

VS

Общая производительность

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6
14.20
+125%

Radeon RX 5500M опережает GeForce MX330 на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности343542
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 9.143.32
АрхитектураNavi / RDNA (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорNavi 14 / R19M-E85N17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода29 сентября 2019 (4 года назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас998$1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RX 5500M соотношение цены и качества на 175% лучше, чем у GeForce MX330.

Характеристики

Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1408384
Частота ядра1327 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1645 МГц1594 МГц
Количество транзисторов6,400 млн1,800 млн
Технологический процесс7 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)85 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования144.838.26

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Видеопамять

Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти14000 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти224.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAнет данных6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX 5500M 14.20
+125%
GeForce MX330 6.32

Radeon RX 5500M опережает GeForce MX330 на 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

RX 5500M 5495
+125%
GeForce MX330 2446

Radeon RX 5500M быстрее GeForce MX330 на 125% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

RX 5500M 16476
+241%
GeForce MX330 4834

Radeon RX 5500M быстрее GeForce MX330 на 241% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

RX 5500M 12276
+226%
GeForce MX330 3762

Radeon RX 5500M быстрее GeForce MX330 на 226% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

RX 5500M 50946
+146%
GeForce MX330 20729

Radeon RX 5500M быстрее GeForce MX330 на 146% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

RX 5500M 38643
+256%
GeForce MX330 10851

Radeon RX 5500M быстрее GeForce MX330 на 256% в GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

RX 5500M 210925
GeForce MX330 243721
+15.5%

GeForce MX330 быстрее Radeon RX 5500M на 16% в 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

RX 5500M 34333
+243%
GeForce MX330 10022

Radeon RX 5500M быстрее GeForce MX330 на 243% в GeekBench 5 Vulkan.

Тесты в играх

Результаты Radeon RX 5500M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD57
+159%
22
−159%
1440p47
+161%
18−21
−161%
4K30
+30.4%
23
−30.4%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55
+450%
10−11
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+126%
19
−126%
Assassin's Creed Valhalla 56
+522%
9
−522%
Battlefield 5 45−50
+69%
29
−69%
Call of Duty: Modern Warfare 94
+309%
23
−309%
Cyberpunk 2077 43
+330%
10−11
−330%
Far Cry 5 35−40
+60.9%
23
−60.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+61.3%
31
−61.3%
Hitman 3 84
+342%
19
−342%
Horizon Zero Dawn 67
+415%
13
−415%
Red Dead Redemption 2 63
+320%
15
−320%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Watch Dogs: Legion 58
+314%
14
−314%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+186%
14
−186%
Assassin's Creed Valhalla 26
+225%
8
−225%
Battlefield 5 93
+304%
23
−304%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+421%
14
−421%
Cyberpunk 2077 33
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 62
+313%
15
−313%
Far Cry New Dawn 35−40
+160%
15
−160%
Forza Horizon 4 50−55
+127%
22
−127%
Hitman 3 55
+267%
15
−267%
Horizon Zero Dawn 54
+440%
10
−440%
Metro Exodus 39
+255%
11
−255%
Red Dead Redemption 2 32
+191%
10−12
−191%
Shadow of the Tomb Raider 58
+480%
10
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+279%
19
−279%
Watch Dogs: Legion 51
+325%
12
−325%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+343%
7
−343%
Assassin's Creed Valhalla 14
+100%
7−8
−100%
Battlefield 5 75
+295%
19
−295%
Cyberpunk 2077 30
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 59
+321%
14
−321%
Far Cry New Dawn 51
+264%
14
−264%
Forza Horizon 4 50−55
+213%
16
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+275%
12
−275%
Watch Dogs: Legion 22
+144%
9−10
−144%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35
+289%
9−10
−289%
Hitman 3 46
+360%
10−11
−360%
Horizon Zero Dawn 34
+183%
12−14
−183%
Metro Exodus 25
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 32
+256%
9−10
−256%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 10
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 44
+780%
5−6
−780%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 48
+380%
10−11
−380%
Far Cry New Dawn 47
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+400%
4−5
−400%
Hitman 3 23
+283%
6−7
−283%
Horizon Zero Dawn 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 16
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 25
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

Так RX 5500M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • RX 5500M на 159% быстрее в 1080p
  • RX 5500M на 161% быстрее в 1440p
  • RX 5500M на 30% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500M на 1500% быстрее, чем GeForce MX330.

В целом, в популярных играх:

  • RX 5500M превзошла GeForce MX330 во всех 67 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 14.20 6.32
Новизна 29 сентября 2019 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 7 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 85 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.9 345 голосов

Оцените Radeon RX 5500M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2024 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX 5500M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.