GeForce MX150 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает MX150 на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 600 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.43 | 11.88 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP108 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 937 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−111%
| 59
+111%
|
1440p | 30
−110%
| 63
+110%
|
4K | 19
−68.4%
| 32
+68.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Battlefield 5 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−291%
|
43
+291%
|
Far Cry 5 | 17
−176%
|
45−50
+176%
|
Fortnite | 59
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 25
−132%
|
55−60
+132%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Valorant | 100
−46%
|
146
+46%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Battlefield 5 | 32
−191%
|
93
+191%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−120%
|
191
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−371%
|
33
+371%
|
Dota 2 | 68
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Far Cry 5 | 16
−288%
|
62
+288%
|
Fortnite | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
Forza Horizon 4 | 21
−176%
|
55−60
+176%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Grand Theft Auto V | 26
−204%
|
79
+204%
|
Metro Exodus | 6
−550%
|
39
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−279%
|
72
+279%
|
Valorant | 100
−44%
|
144
+44%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−188%
|
75
+188%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Dota 2 | 62
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Far Cry 5 | 14
−321%
|
59
+321%
|
Forza Horizon 4 | 14
−314%
|
55−60
+314%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−293%
|
59
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45
+309%
|
Valorant | 65−70
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−171%
|
65
+171%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−149%
|
137
+149%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Metro Exodus | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
175
+307%
|
Valorant | 66
−106%
|
136
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 6−7 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−153%
|
76
+153%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Metro Exodus | 0−1 | 10−11 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Valorant | 33
−291%
|
129
+291%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 6−7 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 24
−121%
|
53
+121%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Так GeForce MX150 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 111% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 110% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500M на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M превзошла GeForce MX150 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.86 | 14.63 |
Новизна | 17 мая 2017 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 85 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 750%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 149.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.