GeForce MX550 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500M опережает MX550 на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 274 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.48 | 27.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117S | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−34.8%
| 62
+34.8%
|
4K | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Elden Ring | 36
−80.6%
|
65
+80.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−175%
|
33
+175%
|
Forza Horizon 4 | 60
−90%
|
114
+90%
|
Metro Exodus | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Valorant | 45−50
−120%
|
101
+120%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Dota 2 | 74
−8.1%
|
80
+8.1%
|
Elden Ring | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Far Cry 5 | 70
+100%
|
35
−100%
|
Fortnite | 65−70
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
−82.7%
|
95
+82.7%
|
Grand Theft Auto V | 55
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−52.8%
|
130−140
+52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Valorant | 45−50
−23.9%
|
57
+23.9%
|
World of Tanks | 160−170
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−275%
|
15
+275%
|
Dota 2 | 104
+9.5%
|
95
−9.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
−97.6%
|
83
+97.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−52.8%
|
130−140
+52.8%
|
Valorant | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Elden Ring | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−165%
|
170−180
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
World of Tanks | 80−85
−63.1%
|
130−140
+63.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Valorant | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Dota 2 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Elden Ring | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Fortnite | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Valorant | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Так GeForce MX550 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 35% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 100% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500M на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6500M лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 20.25 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 72%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.