GeForce MX550 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500M опережает MX550 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 407 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.27 | 27.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117S | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−34.8%
| 62
+34.8%
|
4K | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−267%
|
66
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Battlefield 5 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Far Cry 5 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Battlefield 5 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−82.7%
|
95
+82.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−97.6%
|
83
+97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Hitman 3 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Metro Exodus | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Metro Exodus | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Так GeForce MX550 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 35% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 176% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 272% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.78 | 20.14 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 71%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.