Radeon RX 5300M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает RX 5300M на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 410 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
Энергоэффективность | 9.40 | 27.72 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 127.2 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 96 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
+5.2%
| 58
−5.2%
|
1440p | 27−30
−74.1%
| 47
+74.1%
|
4K | 12−14
−83.3%
| 22
+83.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Battlefield 5 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Far Cry 5 | 70
+1.4%
|
69
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−202%
|
181
+202%
|
Metro Exodus | 87
−4.6%
|
91
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+61.4%
|
44
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−200%
|
201
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−88.2%
|
32
+88.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Far Cry 5 | 61
+5.2%
|
58
−5.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−200%
|
180
+200%
|
Metro Exodus | 68
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−108%
|
75
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−173%
|
183
+173%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−8%
|
27
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Far Cry 5 | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−75%
|
63
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+205%
|
22
−205%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−71.4%
|
120
+71.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Metro Exodus | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Так RX 5300M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 74% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5300M на 205% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 8 тестах (11%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 64 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.66 | 20.23 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 73.5%, новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 70%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.