GeForce RTX 5060 vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 5060 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 15 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 98.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.15 | 57.33 |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GB206 | GB203 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 мая 2025 (меньше года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 10496 |
Частота ядра | 2280 МГц | 990 МГц |
Частота в режиме Boost | 2497 МГц | 1515 МГц |
Количество транзисторов | 21,900 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 299.6 | 496.9 |
Производительность с плавающей точкой | 19.18 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 120 | 328 |
Tensor Cores | 120 | 328 |
Ray Tracing Cores | 30 | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 161
−7.5%
| 173
+7.5%
|
1440p | 78
−51.3%
| 118
+51.3%
|
4K | 52
−59.6%
| 83
+59.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.86 | нет данных |
1440p | 3.83 | нет данных |
4K | 5.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
−22.3%
|
300−350
+22.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Sons of the Forest | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
−22.2%
|
180−190
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
−47.7%
|
390
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Far Cry 5 | 249
+17.5%
|
210−220
−17.5%
|
Fortnite | 210−220
−37.9%
|
300−350
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.6%
|
290−300
+52.6%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−37.7%
|
210−220
+37.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Sons of the Forest | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Valorant | 270−280
−57.4%
|
400−450
+57.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−22.2%
|
180−190
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
−14%
|
301
+14%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Far Cry 5 | 227
+7.1%
|
210−220
−7.1%
|
Fortnite | 210−220
−37.9%
|
300−350
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.6%
|
290−300
+52.6%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−37.7%
|
210−220
+37.7%
|
Grand Theft Auto V | 180
+4.7%
|
172
−4.7%
|
Metro Exodus | 120−130
−50.4%
|
180−190
+50.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Sons of the Forest | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 283
−13.8%
|
300−350
+13.8%
|
Valorant | 270−280
−57.4%
|
400−450
+57.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−22.2%
|
180−190
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Far Cry 5 | 213
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.6%
|
290−300
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Sons of the Forest | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−53.1%
|
219
+53.1%
|
Valorant | 270−280
−26.4%
|
350−400
+26.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−37.9%
|
300−350
+37.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−60%
|
224
+60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−42.9%
|
500−550
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 131
−20.6%
|
158
+20.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 300−350
−55.4%
|
450−500
+55.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−58.5%
|
190−200
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Far Cry 5 | 145
−30.3%
|
180−190
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−69%
|
260−270
+69%
|
Sons of the Forest | 80−85
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−58.5%
|
168
+58.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−65.1%
|
100−110
+65.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−40.8%
|
176
+40.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
−37.1%
|
122
+37.1%
|
Valorant | 290−300
−12.2%
|
300−350
+12.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−61.9%
|
130−140
+61.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Far Cry 5 | 75
−69.3%
|
120−130
+69.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−105%
|
220−230
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Sons of the Forest | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Так RTX 5060 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 7% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 51% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 17% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 105% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 4 тестах (7%)
- RTX 5090 Mobile лучше в 54 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.49 | 69.64 |
Новизна | 19 мая 2025 | 27 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 43.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и энергопотребление ниже на 52.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.