GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 123% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 272 | 69 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 27.87 | 25.71 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GN20-P0 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
Частота ядра | 1238 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 145 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 19.18 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−156%
| 159
+156%
|
1440p | 43
−81.4%
| 78
+81.4%
|
4K | 26
−100%
| 52
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.88 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170
−54.7%
|
260−270
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−83.3%
|
120−130
+83.3%
|
HELLDIVERS 2 | 63
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
Counter-Strike 2 | 125
−110%
|
260−270
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−133%
|
120−130
+133%
|
Far Cry 5 | 68
−266%
|
249
+266%
|
Fortnite | 110−120
−90.4%
|
210−220
+90.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Forza Horizon 5 | 87
−75.9%
|
150−160
+75.9%
|
HELLDIVERS 2 | 48
−160%
|
120−130
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Valorant | 160−170
−71.9%
|
270−280
+71.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 89
−70.8%
|
150−160
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 36
−631%
|
260−270
+631%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−195%
|
120−130
+195%
|
Dota 2 | 118
−120%
|
260−270
+120%
|
Far Cry 5 | 64
−255%
|
227
+255%
|
Fortnite | 110−120
−90.4%
|
210−220
+90.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Forza Horizon 5 | 77
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Grand Theft Auto V | 86
−109%
|
180
+109%
|
HELLDIVERS 2 | 44
−184%
|
120−130
+184%
|
Metro Exodus | 49
−153%
|
120−130
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−249%
|
283
+249%
|
Valorant | 160−170
−71.9%
|
270−280
+71.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−83.1%
|
150−160
+83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−256%
|
120−130
+256%
|
Dota 2 | 112
−114%
|
240−250
+114%
|
Far Cry 5 | 61
−249%
|
213
+249%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
HELLDIVERS 2 | 33
−279%
|
120−130
+279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−211%
|
143
+211%
|
Valorant | 160−170
−71.9%
|
270−280
+71.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−90.4%
|
210−220
+90.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−182%
|
130−140
+182%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−120%
|
350−400
+120%
|
Grand Theft Auto V | 48
−173%
|
131
+173%
|
Metro Exodus | 29
−169%
|
75−80
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−54.8%
|
300−350
+54.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−84.8%
|
120−130
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−256%
|
60−65
+256%
|
Far Cry 5 | 49
−196%
|
145
+196%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−164%
|
150−160
+164%
|
HELLDIVERS 2 | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Grand Theft Auto V | 44
−184%
|
125
+184%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Metro Exodus | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−207%
|
89
+207%
|
Valorant | 130−140
−122%
|
290−300
+122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−137%
|
80−85
+137%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
Far Cry 5 | 19
−295%
|
75
+295%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−168%
|
100−110
+168%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 156% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 81% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 на 631% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла RTX 3050 4GB Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.31 | 49.74 |
Новизна | 11 мая 2021 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 141.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 122.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.